Skillnad mellan versioner av "Döda skogen"
Från Svenska rollspel
Akessmik (Diskussion | bidrag) (→Växter och Djur) |
Akessmik (Diskussion | bidrag) (→Synopsis) |
||
Rad 29: | Rad 29: | ||
=== Synopsis === | === Synopsis === | ||
− | ''Döda skogen'' är ett öppet äventyr med många olika platser och personer för [[rollperson]]erna att träffa på. Initialt utgår man från de rykten som fluorerar i | + | ''Döda skogen'' är ett öppet äventyr med många olika platser och personer för [[rollperson]]erna att träffa på. Initialt utgår man från de rykten som fluorerar i värdshuset i området, men det verkar som om allt till slut pekar åt de underliga [[Maktens portar]]. |
=== Viktiga [[SLP]]s === | === Viktiga [[SLP]]s === |
Versionen från 28 mars 2016 kl. 15.57
Döda skogen | |
---|---|
Framsida | |
Information | |
Produktserie: | Drakar och Demoner |
Utgivare: | Äventyrsspel |
Utgivningsår: | 1985 |
Äventyrskonstruktör: | Roger Undhagen |
Redigering och bearbetning: | Fredrik Malmberg |
Framsideillustration: | Carl Lundgren |
Illustrationer och kartor: | Nils Gulliksson, Klas Berndal |
Produktion: | Klas Berndal |
Innehåll
Bakgrund
Döda skogen är den första delen i Ärans väg som är en äventyrskampanj i tre delar till Drakar och Demoner.
Synopsis
Döda skogen är ett öppet äventyr med många olika platser och personer för rollpersonerna att träffa på. Initialt utgår man från de rykten som fluorerar i värdshuset i området, men det verkar som om allt till slut pekar åt de underliga Maktens portar.
Viktiga SLPs
- Dregil
- Filundrus
- Ivil
- Doriath
- Tuvinel
- Grim
- Grum
- Ketolus
- Riddaren i svart
- Anbel
- Tylrod
- Pilos
- Eldur
- Giljath
- Fenor
- Tirinor
- Ariel
- Kara
- Ulat-A'ar
- Elusia
- Vindhand
- Obald
- Tek
- Stok
- Svarthand
- Aulek
- Sigved
- Yrvad
- Baldor
- Lordin
Nya regler
- Regler för äventyrande i underjorden - Genomgång av mörkersyn, ljud, facklor, hur man slåss i trånga utrymmen, tågordning etc.
- Magiska symboler och tecken - Kortare genomgång av tecken och magiska symboler samt ny besvärjelse.