Nattens Varelser (grundregler)
Nattens Varelser | |
---|---|
Omslag | |
Information | |
Produktserie: | Nattens Varelser |
Utgivare: | SagaGames |
Utgivningsår: | 2017 |
Koncept och spelidé: | August Undin |
Konstruktion: | August Undin, Daniel Olsson, Jens-Patric Öhman |
Illustrationer: | Lucas Allen Cook, Valle Gren, Stefan Kayat, Linda Landberg, Sandra Lundholm, Jesper Myrfors, Alexander Poon, Yvonne Undin, Martin Volmerson |
Layout och sättning: | Sofia Isaksson |
Omslag: | arkivbild |
Bakgrund
Nattens Varelser är ett gotiskt skräckrollspel i viktoriansk miljö. Spelet är inspirerat av klassisk litteratur och film i genren.
Regler
Reglerna baseras på den enkla principen att så fort man försöker utföra en handling kombinerar man en Grundegenskap och en Färdighet. Varje poäng i antingen Grundegenskapen eller Färdigheten motsvarar en T6 i en tärningspool. Dessa tärningar slås sedan mot en angiven Svårighetsgrad. Om minst en tärning visar lika med eller högre än Svårighetsgraden har man lyckats.
Hjälten
Hur skapar man en hjälte.
Grundegenskaper
Nattens Varelser har sex Grundegenskaper. Värdena på Grundegenskaper sträcker sig mellan 1 och 4.
Koncept
Nattens Varelser använder sig inte av yrken utan har istället karaktärskoncept, en enkel sammanfattning på 1-3 ord som förklarar vem hjälten är.