Drakar och Demoner

Från Svenska rollspel
Version från den 5 juli 2016 kl. 14.22 av Akessmik (Diskussion | bidrag) (Utgivet av RiotMinds)

Hoppa till: navigering, sök

Drakar och Demoner är en serie svenska fantasy-rollspel utgivna sedan 1982 av Äventyrsspel (Target Games) och senare RiotMinds. Drakar och Demoner är Sveriges mest sålda rollspel; man räknar med att spelet i sina olika versioner har sålt i långt över 100 000 exemplar vilket är en anmärkningsvärt hög siffra i jämförelse med antalet svenskspråkiga i världen. Spelet har dessutom för många icke-rollspelare blivit synonymt med rollspel, på samma vis som Dungeons & Dragons har blivit i den engelsktalande delen av världen. Drakar och Demoner brukar förkortas DoD till skillnad från D&D som betecknar Dungeons & Dragons.

Ursprung

Drakar och Demoner är ursprungligen en översättning av Chaosiums Basic Role-Playing tillsammans med Magic World (ett kampanjhäfte för fantasy). Fredrik Malmberg, en av Target Games grundare, köpte rättigheterna att konstruera och ge ut rollspel baserade på Basic Role-Playing i Sverige av Chaosium för ett engångsbelopp.

Äganderätten till namnet Drakar och Demoner

Target Games skapade och ägde namnet Drakar och Demoner fram tills bolaget gick igenom dess rekonstruktion 1999. Vid tillfället licensierade man ut namnet till Riotminds som skapade sin version av rollspelet. Rättigheterna övergick dock till Brädspelsbolaget AB som i sin tur fortsatte licensiera ut namnet till Riotminds. 2005 köpte Riotminds rättigheterna till varunamnet.

Versionshistorik

Drakar och Demoners versionshistorik är oklar eftersom utgivarna vid flera tillfällen inte har varit tydliga med om de avser utgåva eller regelversion. Förvirringen härrör främst från förordet till 1987 års utgåva som i förordet omnämns som "den tredje upplagan av Drakar och Demoner", trots att det var den fjärde utgåvan av grundreglerna. Felet kommenteras av redaktionen på sidan 15 i Sinkadus 18. På grund av det felaktiga förordet har utgåvorna från 1991, 1994 och 2000 kallats för fjärde, femte respektive sjätte versionen när de rent kronologiskt var femte, sjätte och sjunde utgåvorna. Utgåvan från 1985 har kallats "version 2.1" för att passa in mellan andra utgåvan (från 1984) och den förmodat tredje (från 1987). Man kan förvisso betrakta 1985 års utgåva som en nytryckning av 1984 års utgåva eftersom texten är identisk, så när som på några rättningar av mindre skriv- och tryckfel; å andra sidan hade 1985 års utgåva ett annat medföljande äventyr.

Regelversioner
Version Grundregler Huvudregler
1 1982 års utgåva 1982 års utgåva
2 1984 och 1985 utgåvor 1984 och 1985 års utgåvor
3 1987 års utgåva Drakar och Demoner Expert
4 1991 års utgåva 1991 års utgåva
5 1994 års utgåva 1994 års utgåva
6 2000 års utgåva 2000 års utgåva
7 2003 års utgåva 2003 års utgåva
8 2006 års utgåva 2006 års utgåva
9 2016 års utgåva 1987 års utgåva med delar från Expert och 1991 års utgåva

Vad beträffar vilka versioner av reglerna som funnits har reglerna inte alltid ändrats i och med en ny utgåva. Den första utgåvan (1982) var en översättning och omarbetning av Basic Role-Playings ursprungliga regler. Dessa omarbetades till 1984 års utgåva och medan ny text skrevs till 1987 års utgåva var reglerna desamma och utgör alltså den andra versionen av grundreglerna. 1991 års utgåva anger i förordet att den är "den tredje omarbetade upplagan av Drakar och Demoner", vilket är helt riktigt om man betraktar spelets grundregler. Emellertid så kom Drakar och Demoner Expert, en expansion till grundreglerna utgiven första gången 1985, att utgöra spelets huvudregler, de regler för vilka nästan allt utgivet material skrevs, ända fram till 1991.

Det finns även en parallell, fristående regelversion i och med den år 1987 utgivna Japan-inspirerade Drakar och Demoner Samuraj vilken skilde sig från både grund- och Expertreglerna. I både 1994 och 2000 års utgåvor hade reglerna förändrats märkbart jämfört med föregångarna men 2002 kom åter en expansion vid namn "Expert" som förändrade reglerna. Delar av Expertreglerna infogades sedan i 2003 års utgåva. 2006 års utgåva hade åter förändrade regler.

Den version av spelet som kallas "Drakar och Demoner 6" är alltså den sjunde utgåvan, den femte versionen av grundreglerna och den sjätte versionen av huvudreglerna.

Första utgåvan, 1982

Huvudartikel: Drakar och Demoner (1982)

Drakar och Demoners första utgåva, också kallad "den blå boxen", gavs ut 1982 och var en översättning och omarbetning av Basic Role-Playing tillsammans med kampanjhäftet Magic World. Med spelet följde också äventyret Bland alfer och troll.

Andra utgåvan, 1984 och 1985

Huvudartikel: Drakar och Demoner (1984 och 1985)

Den andra utgåvan, kallad "den svarta boxen", var en kraftig omarbetning av texten i regelhäftet och reglerna ändrades något. Denna utgåva var också den där Michael Whelans Elric-bild första gången användes som omslag. Michael Whelans olika Elric-bilder kom sedan att pryda omslagen till Drakar och Demoners regler ända till 1994.

Med spelet följde också ett ark silhuettfigurer (svart/vita) att klippa ut, några golvplaner och äventyret Sarkath Hans gravvalv.

1985 års utgåva innebar i stort sett bara att stavfel och andra småfel från den föregående utgåvan rättats. Många rollspelare uppfattade därför inte tredje utgåvan som en ny version och utgåvan kallas därför ofta för "version 2.1". Med denna utgåva följde äventyren Spindelkonungens pyramid och Skelettbyns hemlighet.

Drakar och Demoner Expert, 1985

Huvudartikel: Drakar och Demoner Expert

Drakar och Demoner Expert, ofta bara kallat "Expert", är ett svenskt fantasy-rollspel, utgivet 1985.

Spelet är en utvecklad version av förlagan där framför allt regelsystemet byttes ut till ett eget konstruerat system utformat av bland andra Anders Blixt. Världsbeskrivningen och andan av originalspelet behölls.

Den största förändringen var att färdighetsvärdena, som tidigare hade slagits med tärningsslaget T100, nu dividerats med fem och slogs med en tjugosidig tärning. Förutom detta introducerades nya omfattande magi- och färdighetssystem och ett detaljerat sätt att skapa rollpersonerna. Expertreglerna kom att utgöra Drakar och Demoners huvudregler ända till 1991.

Tredje utgåvan, 1987

Huvudartikel: Drakar och Demoner (1987)

Spelets tredje utgåva, "den gröna boxen", kom 1987 och innebar helt nyskriven text och nya illustrationer. Reglerna var identiska med andra utgåvan men vissa avsnitt hade förtydligats och några konstigheter rättats till. Dessutom var silhuettfigurerna (färglagda) och golvplanerna snyggare och till introduktionsäventyr valdes Äventyrspaket 1.

1988 gavs spelet ut på både norska och danska men försäljningsframgångarna uteblev.

Trots att 1987 års utgåvas regler till stor del är de samma som för 1984 och 1985 års uppfattas, troligtvis för det högre produktionsvärdet, 1987 års utgåva som en ny version och kallas därför ofta för "version 3.0".

Drakar och Demoner Samuraj, 1987

Huvudartikel: Drakar och Demoner Samuraj

Drakar och Demoner Samuraj var ett rollspel i serien utgivet 1987 av Äventyrsspel.

Samuraj var en i stort sett fristående[1] produkt som utspelade sig i öriket Jih-pun, en fantasy-version av det feodala Japan under 1500-1800-talet. Reglerna baserades på både 1984 års upplaga och Drakar och Demoner Expert och hade ett helt eget system för magi, regler för karma och själavandring samt en lösning på problemet att grundegenskaperna i ett Basic Role-Playing-baserat system vanligtvis inte har någon betydelse i spelet efter att rollpersonen skapats.

Fjärde utgåvan, 1991

Huvudartikel: Drakar och Demoner (1991)

1991 års version av Drakar och Demoner innebar en rejäl omarbetning av reglerna i och med att grund- och Expertreglerna slogs ihop. De nya reglerna var i stort sett bakåtkompatibla med Expertreglerna.

Femte utgåvan, 1994

Huvudartikel: Drakar och Demoner (1994)

Drakar och Demoners femte utgåva innebar att Drakar och Demoner för första gången fick en officiell kampanjvärld, Chronopia, författad av Bill King (som bl.a. skrivit mycket för Warhammer Fantasy Roleplay). Reglerna var anpassade för spelvärlden men var i stort sett bakåtkompatibla med 1991 års utgåva.

Sjätte utgåvan, 2000

Huvudartikel: Drakar och Demoner (2000)

Efter att Target Games drabbats av ekonomiska problem i slutet av 1990-talet och slutat göra rollspel överfördes rättigheterna till Brädspelsbolaget AB som licensierade ut Drakar och Demoner till det fristående företaget Riotminds som 2000 gav ut en helt ny version av spelet. Denna gång utspelade sig spelet i Trudvang, en kampanjvärld som främst inspirerats av nordisk mytologi, skandinaviska folksagor och konstnärer som John Bauer. Utgåvan kallades "Drakar och Demoner 6" av Riotminds, förkortat "DoD6".

Sjunde utgåvan, 2003

Huvudartikel: Drakar och Demoner (2003)

Drakar och Demoner reviderades 2003 och delar av Expertreglerna infogades i grundreglerna.

Åttonde utgåvan, 2006

Huvudartikel: Drakar och Demoner (2006)

Efter att RiotMinds köpt rättigheterna till Drakar och Demoner gavs Drakar och Demoner Trudvang ut. Spelet utspelar sig som de två tidigare utgåvorna från RiotMinds i världen Trudvang och gavs ut i en stor box.

Nionde utgåvan, 2016

Huvudartikel: Drakar och Demoner (2016)

Under hösten 2015 startade RiotMinds en Kickstarter-kampanj för att ge ut en ny utgåva av Drakar och Demoner under 2016. Denna utgåva kommer att basera sig främst på Drakar och Demoner 3.0 från 1987 men kommer även ta lite delar från andra versioner som Drakar och Demoner Expert och Drakar och Demoner 4.0.

Kampanjvärldar

Fantasia

Huvudartikel: Fantasia

Fantasia är den kampanjvärlden som nämns i de första versionerna av Drakar och Demoner.

Ereb Altor

Huvudartikel: Ereb Altor

Drakar och Demoner var före 1994 års utgåva ett generellt fantasyrollspel utan officiell kampanjvärld. De flesta produkter Äventyrsspel gav ut innan dess utspelade sig emellertid i kampanjvärlden Ereb Altor, utgiven 1989. Sedan 2007 pågår ett projekt att samla all "lös" information som fanns om Ereb Altor och samla det på samma plats på Internet under webbadressen erebaltor.se

Chronopia

Med 1994 års utgåva av spelet följde kampanjvärlden Chronopia, en mörk, våldsam storstad med tydliga drag av såväl Warhammer-världen. Chronopia författades av Bill King som tidigare hade skrivit mycket för just Warhammer Fantasy Roleplay.

Trudvang

RiotMinds utgåva från 2000 innehöll den nya kampanjvärlden Trudvang, med tydlig inspiration från nordisk mytologi.

Spin-offs

Lista över utgivet material

Utgivet av Äventyrsspel

Utgivet av Eventyrspil

Utgivet av RiotMinds

RiotOnline

  • Drakar och Demoner Trudvang - Rollspelet
  • Drakar och Demoner Trudvang - Rollpersonen
  • Jorges Bestiarium
  • Snösaga
  • Stormländerna
  • Järntunga
  • Vildhjarta
  • Skymningsgäld

Externa länkar

  • Drakar och Demoners grundregler behövdes som referens för några grundläggande regler och beskrivningar.