Skillnad mellan versioner av "Färdigheter"
Från Svenska rollspel
Akessmik (Diskussion | bidrag) |
Akessmik (Diskussion | bidrag) |
||
Rad 1: | Rad 1: | ||
+ | [[Kategori:Rollspelsterm]] | ||
'''Färdigheter''' är en rollspelsterm som, oftast, visualiseras genom ett numeriskt tal, ([[färdighetsvärde]]) eller ''FV''. Generellt betyder ett högt värde att individen är väl bevandrad i färdigheten. | '''Färdigheter''' är en rollspelsterm som, oftast, visualiseras genom ett numeriskt tal, ([[färdighetsvärde]]) eller ''FV''. Generellt betyder ett högt värde att individen är väl bevandrad i färdigheten. | ||
Versionen från 5 november 2016 kl. 10.08
Färdigheter är en rollspelsterm som, oftast, visualiseras genom ett numeriskt tal, (färdighetsvärde) eller FV. Generellt betyder ett högt värde att individen är väl bevandrad i färdigheten.
I många rollspel finns det olika slags färdigheter. Exempel på detta är A-färdighet, B-färdighet, primär färdighet, sekundär färdighet, vapenfärdighet, stridsfärdighet etc.
För att lyckas med en färdighet behöver man i regel lyckas med ett CL-slag. Ett undantag brukar vara de färdigheter som kallas B-färdigheter där FV istället mer generellt beskriver hur duktig någon är. B-färdigheter brukar vara mer abstrakta färdigheter som att läsa, skriva, sjunga, måla etc där
Lista på färdigheteter
A-D
E-H
- Ekonom
- Elektronik
- Etikett
- Fingerfärdighet
- Finna dolda ting - Färdigheten att se saker som inte andra lägger märke till.
- Flå
- Flygfarkoster
- Förhörsteknik
- Fotografera
- Främmande språk - Tala/förstå/läsa/skriva främmande språk.
- Förfalska
- Författarskap
- Förföra
- Förklädnad
- Förlossningskonst
- Första hjälpen - Att snabbt kunna få kontroll över och minska uppkommen skada.
- Försvar
- Geografi/Kartografi
- Politisk historia/Geografi/Lagar - Olika regioners samhällsstruktur och geografi
- Geologi/Paleontologi/gruvdrift - Lärdomsfärdighet
- Gevär
- Gillra fällor
- Granatkastare
- Grundsnabbhet
- Gömma sig - Att kunna undgå upptäckt.
- Hangemäng
- Hantverk
- Kortspel
- Genealogi/Heraldik/Social historik - Lärdomsfärdighet
- Hillebard - vapenfärdighet
- Historia
- Legender/militär historia - Lärdomsfärdighet
- Hjälmkrossare - vapenfärdighet
- Hoppa - Att kunna hoppa långt.
- Hypnos
I-L
- Jonglera
- Jordbruk
- Juridik (civil)
- Juridik (militär)
- Kassaskåpsknäckning
- Kastkniv - vapenfärdighet
- Kastspjut - vapenfärdighet
- Kastvapen
- Kastyxa - vapenfärdighet
- Kemi
- Kirurgi
- Klubba - vapenfärdighet
- Klättra - Klättra höga och svåra hinder.
- Knopar
- Konstnärlig avbildning
- Koordination
- Kortbåge - vapenfärdighet
- Kortsvärd - vapenfärdighet
- Konsten
- Köpslå
- Köra vagn
- Ledarskap
- Ljudimitation
- Lyssna - Höra svaga och otydliga ljud.
- Långbåge - vapenfärdighet
- Långsvärd - vapenfärdighet
- Läs- och skrivkunnighet - Läsa och skriva sitt modersmål
- Lätta automatvapen
M-P
- Matematik/Fysik/Filosofi - Lärdomsfärdighet
- Matlagning
- Markfordon
- Medicin
- Mekanik
- Metallurgi/Maskinteknik - Lärdomsfärdighet
- Militär exercis
- Missilvapen
- Musik
- Musköt - vapenfärdighet
- Navigation
- Näve - Närstrid.
- Närstridsvapen
- Orientering
- Parera
- Perception
- Paddla kanot
- Pistol
- Pistol (antik)
- Pistol (automat)
- Pistol (revolver)
- Projektilvapen
Q-T
- Retorik
- Rida
- Räknelära
- Segling
- Shagulism
- Simma
- Sjunga
- Skådespeleri
- Slagsmål
- Röra sig ljudlöst - Smyga
- Smyga
- Socialt umgänge
- Spjut - vapenfärdighet
- Sprängämnesteknik
- Spåra
- Strategi
- Stridskonster
- Språk
- Teckenspråk
- Teknisk konstruktion
- Telegrafera
- Teoretiska färdigheter
- Träffsäkerhet
- Tunga automatvapen
- Tvåhandssvärd - vapenfärdighet
U-Ö
- Undvika
- Vapensystem
- Vapendrill
- Vapensmide
- Vapensnabbhet
- Vighet
- Vältalighet
- Värdera föremål - Att få ett humm om ett föremåls värde.
- Värja - vapenfärdighet
- Zoologi/Botanik/Biologi - Lärdomsfärdigheter
- Överlevnadsteknik
- Övertalningsförmåga
- Hav/Sjöfart - Lärdomsfärdighet
- Psykologi/Etik - Lärdomsfärdighet