Grundegenskaper

Från Svenska rollspel
Version från den 21 november 2015 kl. 16.44 av Akessmik (Diskussion | bidrag) (Lista på Grundegenskaper)

Hoppa till: navigering, sök

Grundegenskap är en rollspelsterm som, oftast, genom ett numeriskt värde beskriver en [[rollperson]s, SLPs eller annan individ/fiendes fysiska och psykiska egenskaper. Detta värde står ofta till grund för de färdigheter som finns i spelet. De kan till exempel även bestämma om någon lyckas stå emot gifter och besvärjelser, lyckas ducka undan en fara eller charma en annan person.

Beroende på regelsystem kan detta bestämmas på olika sätt. Exempel på detta är tärningsslag eller genom att ställa grundegenskapen mot det som skall överkommas via en motståndstabell.

Lista på Grundegenskaper

FYS - Fysik

STY - Styrka

MOT - Motorik

INT - Intelligens

SNA - Snabbhet

MIN - Minne

VIL - Vilja

SDP - Självdiciplin

VAK - Vaksamhet

KAR - Karisma (Utstrålning i Eon IV)

PSY - Psykisk kraft/Psyke

PER - Personlighet

MTS - Metal styrka

KYL - Kyla

SKP - Skärpa

KNS - Känsla

INS - Instinkt

EGO - Ego

UTS - Utseende

RÖR - Rörlighet

UTB - Utbildning

TÅL - Tålighet

UPP - Uppmärksamhet

BIL - Bildning

KOR - Koordination

KON - Koncentration

SYN - Syn

HÖR - Hörsel

PCN - Precison

VIGH - Vighet

ITF - Iaktagelseförmåga

VJST - Viljestyrka

TUR - Tur