Skillnad mellan versioner av "Kopparkronan"
Från Svenska rollspel
Akessmik (Diskussion | bidrag) (Skapade sidan med '{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;" ! colspan="2" style="align:right;background:lightblue;width:200px;font-size:10pt" | Kopparkronan |- | colspan="2"...') |
Akessmik (Diskussion | bidrag) |
||
Rad 26: | Rad 26: | ||
== Bakgrund == | == Bakgrund == | ||
− | ''Kopparkronan'' är en äventyrsmodul till [[ | + | ''Kopparkronan'' är en äventyrsmodul till [[rollspel]]et [[Symbaroum]]. Modulen innehåller tre äventyr som skall fungera som detaljerad introduktion för spelarna och [[SL|spelledaren]], nya kartor och områden, nya artefakter, ett trettiotal färgstarka [[SLP]]s mm. |
== Äventyren == | == Äventyren == |
Versionen från 27 januari 2016 kl. 17.05
Kopparkronan | |
---|---|
Omslag | |
Information | |
Produktserie: | Symbaroum |
Utgivare: | Järnringen |
Utgivningsår: | 2014 |
Konstruktion: | Mattias Johnsson, Mattias Lilja |
Grafisk form och original: | Johan Nohr |
Illustrationer: | Martin Bergström |
Kartor: | Johan Nohr, Tobias Tranell |
Korrektur: | Claes Florvik, Zack Holmgren |
Innehåll
Bakgrund
Kopparkronan är en äventyrsmodul till rollspelet Symbaroum. Modulen innehåller tre äventyr som skall fungera som detaljerad introduktion för spelarna och spelledaren, nya kartor och områden, nya artefakter, ett trettiotal färgstarka SLPs mm.
Äventyren
Det förlovade landet
Äventyret fokuserar på den grundläggande mekaniken och de övergripande konflikterna i spelets kampanjvärld.
Vilddjurets märke
Detta äventyr går djupare in på olika sorters problemlösning och ger rollpersonerna en chans att bekanta sig med staden Tistla Fäste.
Döda drömmars grav
Nu får rollpersonerna bege sig ut i det vidsträckta skogsbältet Davokar.
Nya regler
Övergripande beskrivning av reglerna, tärningar, motståndstabell etc.