[[Kategori:Grundregler]]
[[Kategori:Hårdpärm]]
[[Kategori:2014]]
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;"
! colspan="2" style="align:right;background:lightblue;width:200px;font-size:10pt" | Symbaroum
Tillvägagångssätt för skapande av RP
=== Karaktärsdrag ([[Grundegenskaper]] ) ===
• '''Diskret:''' Undvika upptäckt, smyga, smuggla saker, skugga en person, ficktjuveri.
• '''Kvick:''' Undvika att bli träffad, initiativ, klättra, balansera, springa.
• '''Listig:''' Minnas fakta, slutledningsförmåga, forskning.
• '''Stark:''' Tåla skador/gift/sjukdom, lyfta tunga saker.
• '''Träffsäker:''' Träffsäkerhet med vapen, öga-hand-koordination.
• '''Vaksam:''' Upptäcka dold person/sak, undvika bakhåll/fällor, upptäcka fara.
• '''Viljestark:''' Lyckas med eller motstå diverse magi, motstå mental påverkan.
• '''Övertygande:''' Påverka/övertyga andra, ledarskap.
=== [[Folkslag]] ===
• '''Människa (Ambrier):''' Privilegierad, Kontaktnät
• '''Människa (Barbar):''' Kontaktnät, Vildmarksvana
• '''Rese:''' Långlivad, Paria, Robust
• '''Svartalf:''' Kortlivad, Paria, Överlevnadsinstinkt
• '''Bortbyting:''' Långlivad, Förväxling
=== [[Yrken]] ===
====Krigare====
=== [[Färdigheter]] ===• Bärsärk
• Duellant
• Kapten
• Soldenär
• Riddare
====Mystiker====
• Häxa
• Svartkonstnär
• Teurg
• Ordensmagiker
• Självlärd besvärjare
====Tjuv====
• Bedragare
• Häxjägare
• Ligist
• Skattletare
• Utbygdsjägare
===Förmågor ([[Färdigheter]]) ===
• Akrobatik
• Alkemi
• Bärsärk
• Dominera
• Exceptionellt karaktärsdrag
• Fint
• Giftbrukare
• Häxkonster (Tradition)
• Häxsyn
• Järnnäve
• Ledare
• Lärd
• Livvakt
• Lönnstöt
• Medicus
• Monsterlärd
• Mystisk kraft
• Naturlig krigare
• Ordensmagi (Tradition)
• Prickskytt
• Ritualist (Tradition)
• Rustmästare
• Ryttarkonst
• Sjätte sinne
• Sköldkamp
• Snabbdrag
• Stryparkonst
• Ståndaktig
• Stångverkan
• Stålkast
• Svartkonst (Tradition)
• Taktiker
• Teurgi (Tradition)
• Tvillingattack
• Tvåhandskraft
• Återhämtning
=== Magi och [[Besvärjelser]] ===
====Mystiska traditioner====
• Häxkonster (H)
• Ordensmagi (O)
• Teurgi (T)
• Svartkonst (S)
• Traditionslösa mystiker (Ritualism (R))
====Mystiska förmågor====
• Anatema (O, T)
• Brandvägg (O)
• Bända vilja (H, O, S)
• Hamnskifte (H)
• Helig aura (T)
• Helbrägdagörelse (H, T)
• Häxhammare (T)
• Förhäxa (H, S)
• Förvirring (O)
• Illusorisk korrigering (O)
• Larvböld (H, S)
• Naturens famn (H)
• Ohelig aura (S)
• Obemärkt (O, T)
• Sannform (O, T)
• Själens brännglas (T)
• Svavelkaskad (O)
• Tankekast (O)
• Tvångsförvandling (H)
• Vandråp (S)
• Viljelyft (O, T)
• Vindpil (H)
• Välsignad sköld (T)
• Ärva skada (H, T)
• Örtrankor (H)
== [[Monster|Växter och Djur]] ==
== Introduktionsäventyr ==
=== Synposis Synopsis===
=== Viktiga SLP ===