Mutant: År Noll - grundregler

Från Svenska rollspel
Hoppa till: navigering, sök
Mutant: År Noll
noframe
Kartong - Framsida
Information
Produktserie: Mutant: År Noll
Utgivare: Fria Ligan
Konstruktör: Tomas Härenstam
Projektledning: Tomas Härenstam
Granskning och feedback: Henrik Bergendahl, Jonas Ferry, Peter Larsson
Formgivning: Christian Granath
Illustrationer: Reine Rosenberg
Kartor: Joakim Ericsson, Johan Nohr

Bakgrund

Mutant: År Noll är ett svenskt rollspel skapat av Fria Ligan. Första utgåvan av spelet Grundregler gavs ut i en box och hade en upplaga på 1000 boxar. Då dessa tog slut relativt snabbt gav Fria Ligan ut en reviderad version bestående av två böcker i hårdpärm året efter (2015).

2016 gav man ut ytterligare en ny version men denna gång kraftigt nedbantad för att nya spelare ska kunna hoppa direkt in och spela med minimala förberedelser, byggandet av Arken är till exempel helt borttaget. Omslaget till denna box, skapad av Simon Stålenhag, är ett homagé till den klassiska Mutantboxen från 1984.

Regler

Skapande av rollperson

Sysslor

  • Krossare - Varje dag är en kamp för att överleva. Ingen vet det bättre än du.
  • Skrotskalle - För andra är zonen ett tomt ödelandskap, vidder av värdelöst skrot och skräp. För dig är det en guldgruva som aldrig sinar.
  • Zonstrykare - De hatar dig, men de behöver dig. Bara du kan vägarna genom Zonen.
  • Fixare - Oavsett vad folk vill ha, kan du fixa det. På något sätt.
  • Mutant med hund - Hunden är mutantens bästa vän. Är det något som Arken inte lider brist på, så är det byrackor.
  • Krönikör - Allt måste antecknas. Allt måste bevaras.
  • Boss - Vissa leder och andra följer, nu som i forntiden. Du leder.
  • Slav - Att veta sin plats. Att ha en uppgift.

Grundegenskaper

  • Styrka (STY) - Din råa kroppsstyrka. Avgör hur mycket skada du tål. Återhämtas med krubb.
  • Kyla (KYL) - Avgör hur kall och kontrollerad du är i livshotande situationer. Avgör hur mycket stress du tål. Återhämtas med vatten.
  • Skärpa (SKP) - Intelligens, vaksamhet och sinnesskärpa. Avgör hur mycket förvirring du tål. Återhämtas med sömn.
  • Känsla (KNS) - Din personliga utstrålning, empati och förmåga att manipulera andra. Avgör hur mycket tvivel du tål. Återhämtas med närhet.

Talanger

Allmänna talanger

Krossarens talanger

Skrotskallens talanger

Zonstrykarens talanger

Fixarens talanger

Mutanten med hundens talanger

Krönikörens talanger

Bossens talanger

Slavens talanger

Färdigheter


Mutationer

Strid och Trauma

Arken

Monster och djur

Innehåll

Box (2014)

Mutant år 0 Front.jpgMutant år 0 Box baksida.jpg

Häften och övriga tillbehör

Mutant år 0 Bok1 Mutanten.jpgMutant år 0 Bok2 Zonen.jpgMutant år 0 Rollformulär sid1.jpgMutant år 0 Rollformulär sid2.jpgMutant år 0 Zonlogg.jpgMutant år 0 Hjälpmedel.jpgM0 Karta1.jpgM0 Karta2.jpgM0 Markörer 1aUtgåvan 1.jpgM0 Markörer 1aUtgåvan 2.jpg

Hårdpärmar (2015)

M0 2 Regelbokbok Framsida.jpgM0 2 Regelbokbok Baksida.jpgM0 2 Kampanjbok Framsida.jpgM0 2 Kampanjbok Baksida.jpg

Year Zero (2015)

M0 Y0 Framsida.jpgM0 Y0 Karta1.jpgM0 Y0 Karta2.jpg

Startbox (2016)

Boxen

M0 Startbox Box Fram.jpgM0 Startbox Box Bak.jpg

Häften

M0 Startbox Bok2 Fram.jpgM0 Startbox Bok1 Fram.jpg

Kartor och övrigt material

M0 Karta1.jpgM0 Karta2.jpgM0 Zonkompendium1 Karta1.jpgM0 Zonkompendium1 Karta2.jpgM0 Startbox Markörer1.jpgM0 Startbox Markörer2.jpgM0 Startbox FörskapadeRP.jpgM0 Startbox Tärningar.jpg

Skillnader mellan versionerna

2015 års version säljs som två separata böcker i hårdpärm där träningar, kort eller markörer inte ingår. Dock är reglerna reviderade för att vara mer tydliga samt balanserade. Några mindre tillägg har även gjorts gjorts.

Startboxen från 2016 är nedbantad där metaspelet med att bygga upp Arken har tagigts bort. Denna version kommer med färdigskapade rollpersoner för att kunna starta spelandet så snabbt som möjligt. Markörerna kommer också i olika värden (1 och 5) vilket inte förekom i den första versionen från 2014 där en marker representerade ett objekt (krubb, vatten, patron och mutationspoäng).