Ändringar

Hoppa till: navigering, sök

Basic Role-Playing

4 967 byte lades till, 17 november 2015 kl. 10.15
Skapade sidan med ''''''Basic Role-Playing''''' (förkortat '''BRP''') är ett regelsystem för [[rollspel]] som utvecklades ca 1980 när förlaget Chaosium beslöt att bryta ut regelsystemet ur...'
'''''Basic Role-Playing''''' (förkortat '''BRP''') är ett regelsystem för [[rollspel]] som utvecklades ca 1980 när förlaget Chaosium beslöt att bryta ut regelsystemet ur ''RuneQuest'' och göra det till ett generellt regelsystem. Tanken var att varje nytt spel skulle levereras med BRP-reglerna och ett särskilt kampanjhäfte, och ett antal kampanjhäften för fantasy, science fiction, superhjältar med flera producerades. ''Basic Role-Playing'' har sedermera utgjort basen i en uppsjö olika rollspel, bland andra ''Call of Cthulhu'', ''Stormbringer'', ''Superworld'', ''Elfquest'', samt de svenska ''[[Drakar och Demoner]]''-spelen (som ursprungligen var en översättning av BRP tillsammans med fantasyhäftet).

Kännetecknande för ''Basic Role-Playing'' och BRP-spel är följande:
* 7 grundegenskaper (Styrka, Storlek, Fysik, Smidighet, Intelligens, Psyke, Karisma) med värden på en absolut skala, där en typisk människa har värden mellan 3 och 18 (3T6, tre [[T6|sexsidiga tärningar]], typvärde 11). Dessa kan modifieras av vissa slag under äventyrandet i form av test mot andras (NPC:s) grundegenskaper. Sen kan nationalitet etc avgöra stora förändringar inom vissa BRP-versioner.
* [[färdighet]]er med mycket svag koppling till [[grundegenskap]]erna; grundegenskapen påverkar bara färdigheten vid skapandet av en rollperson. OBS: detta gäller dock ej de mer utvecklade BRP-rollspelen som ''Stormbringer'' och ''Runequest'' där grundegenskaperna är i hög grad delaktiga i färdigheternas poäng.
* en handling avgörs genom att slå 1[[T100]] under eller lika med färdighetsvärdet (not: i många av de svenska BRP-spelen publicerade efter 1985 har färdighetsvärdena dividerats med 5 och slås med en [[T20|tjugosidig tärning]]).
* rollpersonen blir bättre genom erfarenhet och träning av vissa färdigheter, inte genom att gå upp i rang, den erfarenhet karaktären får är direkt knuten till de färdigheter som karaktären använder under äventyrandet.
* [[kroppspoäng]]en baseras på grundegenskaperna Fysik och Storlek och påverkas inte av erfarenhet.

Dessa egenskaper skiljer ''Basic Role-Playing'' från andra regelsystem som till exempel ''[[Dungeons & Dragons]]'', d20-systemet, ''GURPS'' eller ''Rolemaster''.

''Basic Role-Playing'' är i sin grundkonstruktion väldigt lättmodifierat, vilket är orsaken till att systemet givit upphov till så många närbesläktade varianter. Många har dock ansett detta vara en nackdel, eftersom ett BRP-baserat regelsystem (till exempel Drakar och Demoner) snabbt kan växa ut till en väldigt spretig och svåröverskådlig koloss.

==Schematisk översikt över släktskapet mellan svenska BRP-rollspel==
''RuneQuest 1''
|
''RuneQuest 2''
|
''Basic Role-Playing''
|
''Worlds of Wonder(''Basic Role-Playing Ed 3''+''Magic World'')'' (1980)
|
[[Drakar och Demoner (1982)|Drakar och Demoner 1.0]] (1982)
|
[[Drakar och Demoner (1984 och 1985)|Drakar och Demoner 2.0]]--'''[[Mutant (1984)|Mutant]]''' (1984)
| | |
| | |
| [[Drakar och Demoner Expert|DoD Expert]] (1985)--[[Mutant 2]] (1986)---------------
| | | | |
[[Drakar och Demoner (1987)|DoD 3.0]] (1987) | | | |
| | | | | |
| [[Drakar och Demoner Samuraj|DoD Samuraj]] | | |
| (1987) | | |
---------------|||-------------[[Mutant 2089|Mutant]] (1989) |
| | |
[[Drakar och Demoner (1991)|DoD 4.0]] (1991) | | '''[[Kult]]''' (1991)
| [[Mutant RYMD]] (1992) | |
| | | |
[[Drakar och Demoner (1994)|DoD 5.0]] (1994) [[Mutant Chronicles]] (1993) | [[Kult]] (1994)
| |
DoD (2000) |
| [[Mutant: Undergångens arvtagare]]
DoD (2003) (2002)
'''[[Götterdämmerung]]''' (2005) |
|
DoD Trudvang (2006)
Administrator, byråkrat, redigerare, administratör
10 343
redigeringar