Skillnad mellan versioner av "Äventyr (grundregler)"
Från Svenska rollspel
Akessmik (Diskussion | bidrag) |
Akessmik (Diskussion | bidrag) (→Bakgrund) |
||
Rad 22: | Rad 22: | ||
== Bakgrund == | == Bakgrund == | ||
− | + | Mycket avskalade regler med få [[färdigheter]] och [[grundegenskaper]] så det inte blir för mycket att hålla reda på med yngre spelare. | |
+ | Färdigheternas [[FV]] baseras på grundegenskaperna och slås med en [[T10|tiosidig]] [[tärning]]. 1 är alltid lyckat och 10 alltid misslyckat. | ||
+ | |||
+ | Äventyren kallas sagor och [[rollperson]]erna får oftast en belöning i slutet som slås fram på en tabell. | ||
== Regler == | == Regler == |
Versionen från 20 februari 2016 kl. 09.58
Sagospelet Äventyr | |
---|---|
Omslag | |
Information | |
Produktserie: | Äventyr |
Utgivare: | SagaGames |
Utgivningsår: | Första utgåvan (online): 2011, Andra utgåvan: 2012, Andra reviderade utgåvan: 2015 |
Idé och konstruktion: | 1:a och 2:a utgåvan: Daniel Letho, 2:a utgåvan Julia Letho |
Omslag: | Daniel Letho |
Illustrationer: | 1:a och 2:a utgåvan: Daniel Letho, 2:a utgåvan Richard Svensson |
Innehåll
Bakgrund
Mycket avskalade regler med få färdigheter och grundegenskaper så det inte blir för mycket att hålla reda på med yngre spelare. Färdigheternas FV baseras på grundegenskaperna och slås med en tiosidig tärning. 1 är alltid lyckat och 10 alltid misslyckat.
Äventyren kallas sagor och rollpersonerna får oftast en belöning i slutet som slås fram på en tabell.
Regler
Övergripande beskrivning av reglerna, tärningar, motståndstabell etc.
Skapande av rollperson
Tillvägagångssätt för skapande av RP