Skillnad mellan versioner av "Dalahaar (grundregler)"
Från Svenska rollspel
Garsjo (Diskussion | bidrag) (Reglerna i korthet.) |
Garsjo (Diskussion | bidrag) (Text om monster och djur) |
||
Rad 41: | Rad 41: | ||
== [[Monster och djur]] == | == [[Monster och djur]] == | ||
+ | |||
+ | De flesta monster och djur som förekommer i Dalahaar är helt och hållet påhittade av författarna, även riddjur, husdjur och boskap. Som exempel kan nämnas riddjuret chiguri eller den enorma dhurgen. Bland de mäktigare varelserna finner man djinner. | ||
== Omslag == | == Omslag == |
Versionen från 24 maj 2016 kl. 09.27
Dalahaar | |
---|---|
Omslag | |
Information | |
Produktserie: | Dalahaar |
Utgivare: | N/A |
Utgivningsår: | 2008 |
Text och regelsystem: | David Gårsjö |
Ideér: | David Gårsjö, Emil Käld |
Illustrationer: | David Gårsjö, Emil Käld |
Innehåll
Information
Dalahaar är ett svenskt rollspel som utspelar sig i en fantasy värld med tydliga referenser till österländsk mytologi.
Bakgrund
Regler
Regelsystemet baseras på T20 för färdighetsslag och liknande. Som i många andra spel ska man slå under eller lika med ett värde, men i vissa fall slår man också mot ett försvarsvärde. Då ska tärningsresultatet också vara högre än försvarsvärdet. För skadeslag i strid används T6.
Skapande av rollperson
Tillvägagångssätt för skapande av RP
Grundegenskaper
Folkslag
Yrken
Färdigheter
Monster och djur
De flesta monster och djur som förekommer i Dalahaar är helt och hållet påhittade av författarna, även riddjur, husdjur och boskap. Som exempel kan nämnas riddjuret chiguri eller den enorma dhurgen. Bland de mäktigare varelserna finner man djinner.