Skillnad mellan versioner av "Dalahaar (grundregler)"
Från Svenska rollspel
Garsjo (Diskussion | bidrag) (→Introduktionsäventyr) |
Garsjo (Diskussion | bidrag) (Reglerna i korthet.) |
||
Rad 27: | Rad 27: | ||
== Regler == | == Regler == | ||
− | + | Regelsystemet baseras på T20 för färdighetsslag och liknande. Som i många andra spel ska man slå under eller lika med ett värde, men i vissa fall slår man också mot ett försvarsvärde. Då ska tärningsresultatet också vara högre än försvarsvärdet. För skadeslag i strid används T6. | |
== Skapande av rollperson == | == Skapande av rollperson == |
Versionen från 24 maj 2016 kl. 08.20
Dalahaar | |
---|---|
Omslag | |
Information | |
Produktserie: | Dalahaar |
Utgivare: | N/A |
Utgivningsår: | 2008 |
Text och regelsystem: | David Gårsjö |
Ideér: | David Gårsjö, Emil Käld |
Illustrationer: | David Gårsjö, Emil Käld |
Innehåll
Information
Dalahaar är ett svenskt rollspel som utspelar sig i en fantasy värld med tydliga referenser till österländsk mytologi.
Bakgrund
Regler
Regelsystemet baseras på T20 för färdighetsslag och liknande. Som i många andra spel ska man slå under eller lika med ett värde, men i vissa fall slår man också mot ett försvarsvärde. Då ska tärningsresultatet också vara högre än försvarsvärdet. För skadeslag i strid används T6.
Skapande av rollperson
Tillvägagångssätt för skapande av RP