Ändringar

Hoppa till: navigering, sök

Drakar och Demoner (1982)

10 byte lades till, 6 februari 2016 kl. 08.16
== Bakgrund ==
Drakar och Demoner 1.0 från 1982 är Sveriges första riktigt, inhemska, stora steg in i rollspelsvärlden[[rollspel]]svärlden. Egentligen är denna version av Drakar och Demoner ett lätt anpassat [[Basic Role-Playing]] från The Chaosium med tillbehöret Magic World översatt till svenska. I reglerna kallas denna typ av spel för fantasi-rollspel (FSR).
== Regler ==
Reglerna är mycket grundläggande och kortfattade vilket gör att det mesta kommer att justeras i senare versioner av spelet. [[T100]]-slagen är vad det mesta baseras på på grund av att det är lätt att se om någon misslyckas med sina handlingar och konceptet förstås direkt av de flesta. På grund av reglernas kortfattning kan de dock uppfattas som luddiga och godtyckliga, även det något som rättas till senare.
Motståndstabellen [[Motståndstabell]]en etableras från första början. Kort ställs [[rollperson]]ens grundegenskap mot ett, av [[SL|Spelledare]]ns, bestämt värde mellan 1-21 beroende på hur kraftigt motstånd rollpersonen ställs inför och konverteras till ett procentvärde att slå under med [[T100]]. Motståndet kan vara allt från ett stort klippblock som ställs mot rollpersonen styrka till ett gift som ställs mot grundegenskapen Kroppsbyggnad.
Vid detta tillfälle finns ingen utvecklad kampanjvärld, även om det vid tillfällen refereras till världen [[Fantasia (kampanjvärld)|Fantasia]].
== Skapande av rollperson ==
Skapandet av rollpersoner är rudimentärt. För Människor slår du 3[[T6]] för samtliga [[Grundegenskaper]] och skriver ner dessa värden på [[rollfomulär]]et. Rollpersoner kan även vara [[Alv (folkslag)|alver]], [[Dvärg (folkslag)|dvärgar]], [[Svartalf (folkslag)|svartalfer]] och [[Troll (folkslag)|troll]] och då har lite förändrade grundegenskaper. Färdigheter är i början av boken inte i detalj definierade utan samtliga rollpersoner har ett antal grundläggande färdigheter som vars värde är samma för alla. För att göra det lite mer förvirrande så ändras detta i ett senare kapitel - kom ihåg att spelet är översättning av två olika böcker - där färdigheter definieras lite tydligare där även yrken dyker upp.
Stridsfärdigheter baserar sig på ett grundvärde som står vid respektive vapen i en tabell. Vapen som klubbor och påkar har initialt relativt höga grundvärden medan mer specialiserade vapen har betydligt lägre grundchans.
Administrator, byråkrat, redigerare, administratör
10 343
redigeringar