Ändringar
/* Övrig innehåll */
[[Kategori:Grundregler]]
[[Kategori:1982]]
[[Kategori:Box]]
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;"
! colspan="2" style="align:right;background:lightblue;width:200px;font-size:10pt" | Drakar och Demoner 1.01982
|-
| colspan="2" style="text-align:center;font-size:7pt" | [[File:DoD_1_0_Box_Front.jpg|noframe|200px]]<br />Kartong - Framsida
| style="font-size:9pt" | Utgivningsår: || style="width: 200px;font-size:9pt" | [[1982]]
|-
| style="font-size:9pt" | Konstruktör: || style="width: 200px;font-size:9pt" | [[Stephen Perrin]]
|-
| style="font-size:9pt" | Översättning och bearbetning: || style="width: 200px;font-size:9pt" | [[Fredrik Malmberg]], [[Lars-Åke Thor]], [[Tomas Björklund]]
|-
| style="font-size:9pt" | Grafisk formgivning: || style="width: 200px;font-size:9pt" | [[Klas Berndal]]
|-
| style="font-size:9pt" | Illustrationer: || style="width: 200px;font-size:9pt" | [[Len Ard]], [[Rafael Brinner]], [[Nils Gulliksson]], [[Klas Berndal]]
|-
|}
== Bakgrund ==
== Regler ==
== Skapande av rollperson ==Skapandet av rollpersoner är rudimentärt. För Människor slår du 3[[STYT6]] för samtliga [[Grundegenskaper]] och skriver ner dessa värden på [[rollfomulär]]et. Rollpersoner kan även vara [[Alv (folkslag)|alver]], [[Dvärg (folkslag)|dvärgar]], [[Svartalf (folkslag)|svartalfer]] och [[Troll (folkslag)|troll]] och då har lite förändrade grundegenskaper. Färdigheter är i början av boken inte i detalj definierade utan samtliga rollpersoner har ett antal grundläggande färdigheter som vars värde är samma för alla. För att göra det lite mer förvirrande så ändras detta i ett senare kapitel - Styrkaetckom ihåg att spelet är översättning av två olika böcker - där färdigheter definieras lite tydligare där även yrken dyker upp.
I det senare kapitlet beskrivs, förutom lite fler regler för strider, även hur [[magi]] fungerar i spelet, denna del tar upp den största delen av regelboken och är betydligt mer detaljerad än resterande regler. Här pratar man om besvärjelsers effekter och styrka samt memorering av dessa. Träning av färdigheter förtydligas också. ===[[Grundegenskaper]] = == [[YrkenStyrka (grundegenskap)|STY]] , Styrka - Anger hur stark en rollperson är, hur mycket denne kan bära och om hen får en skadebonus. [[Kroppsbyggnad (grundegenskap)|KRO]], Kroppsbyggnad - Anger rollpersonens fysik samt definierar hur mycket skada denne kan ta genom. KRO =SP (skadepoäng - ett värde som i senare versioner kommer att kall Kroppspoäng eller KP). Denna grundegenskap kommer att försvinna och ersättas av Fysik, [[Fysik (grundegenskap)|FYS]]. [[Storlek (grundegenskap)|STO]], Storlek - Anger hur stor kroppshydda personen har. [[Intelligens (grundegenskap)|INT]], Intelligens - Hur smart rollpersonen är. Står som grund för "Idé-kast" som bestämmer om rollpersonen kan förstå sig på gåtor och andra intellektuella frågor. [[Kraft (grundegenskap)|KRA]], Kraft - Magikerns primära grundegenskap. Definierar en rollpersons själastyrka eller viljestyrka samt hur mottaglig denne är för magi. Står som grund för "Lycko-kast". Denna grundegenskap kommer att försvinna och ersättas med Psykisk kraft och senare till Psyke, [[Psykisk kraft (grundegenskap)|PSY]]. [[Skicklighet (grundegenskap)|SKI]], Skicklighet - En rätt generisk grundegenskap som definierar diverse fysiska färdigheter- Står till grund för "Ducka-kastet". Denna grundegenskap kommer att försvinna och ersättas med Smidighet, [[Smidighet (grundegenskap)|SMI]]. [[Karisma (grundegenskap)|KAR]], Karisma - Definierar hur karismatisk en rollperson är och hur denna kan hantera sin sociala omgivning. Står till grund för "Övertala-kastet". ===[[Yrken]] === Drakar och Demoner 1982 (1.0) beskriver fyra yrken. [[Soldat Krigare (yrke)|SoldatKrigaren]] - Kort text om det yrketoch gott soldaten, legoknekten, livvakten etc i ett och samma yrke. [[Fredlös (yrke)|Den fredlöse]] - En person som levt på andra sidan lagen. Tjuv, lönnmördare men kanske också jägare eller gycklare. [[Lärd man (yrke)|Den lärde]] - Den som förlitar sig på sitt intellekt och låter de andra sköta den stora fysiska bördan. Köpmannen, munken, prästen eller helt enkelt en lärd man. Har speciella färdigheter att välja på. [[Magiker (yrke)|Magikern]] - Ett yrke som knappast behöver introduktion. Personen som spenderat stora delen av sitt liv med att lära sig hantera besvärjelser.
==== [[Färdigheter]] ====
*[[Hoppa (färdighet)|Hoppa]] - Kort text Att kunna hoppa långt.*[[Klättra (färdighet)|Klättra]] - Klättra höga och svåra hinder.*[[Lyssna (färdighet)|Lyssna]] - Höra svaga och otydliga ljud.*[[Finna dolda ting (färdighet)|Finna dolda ting]] - Färdigheten att se saker som inte andra lägger märke till.*[[Gömma sig (färdighet)|Gömma sig]] - Att kunna undgå upptäckt.*[[Närstrid (färdighet)|Näve]] - Närstrid.*[[Första hjälpen (färdighet)|Första hjälpen]] - Att snabbt kunna få kontroll över och minska uppkommen skada.*[[Smyga (färdighet)|Röra sig ljudlöst]] - Smyga*[[Värdera (färdighet)|Värdera föremål]] - Att få ett humm om färdighetenett föremåls värde.*[[Läsa/Skriva (färdighet)|Läs- och skrivkunnighet]] - Läsa och skriva sitt modersmål*[[Historia (färdighet)|Legender/militär historia]] - Lärdomsfärdighet*[[Geografi (färdighet)|Politisk historia/Geografi/Lagar]] - Olika regioners samhällsstruktur och geografi*[[Matematik (färdighet)|Matematik/Fysik/Filosofi]] - Lärdomsfärdighet*[[Metallurgi (färdighet)|Metallurgi/Maskinteknik]] - Lärdomsfärdighet*[[Geologi (färdighet)|Geologi/Paleontologi/gruvdrift]] - Lärdomsfärdighet*[[Heraldik (färdighet)|Genealogi/Heraldik/Social historik]] - Lärdomsfärdighet*[[Främmande språk (färdighet)|Främmande språk]] - Tala/förstå/läsa/skriva främmande språk.*[[Zoologi (färdighet)|Zoologi]]/[[Botanik (färdighet)|Botanik]]/[[Biologi (färdighet)|Biologi]] - Lärdomsfärdigheter*Hav/Sjöfart - Lärdomsfärdighet*Psykologi/Etik - Lärdomsfärdighet
== Bland alfer och troll ==Lista på [[Besvärjelser|trollformler]] ====*[[ANTIMAGI]] - "Sköld" mot magi*[[BESKYDDARE]] - En kombination av Antimagi och Stöt*[[BLIXT]] - Skapa en blixt*[[ELD]]/[[FROST]] - Skapa eld eller en köldknäpp inom en bestämd radie*[[FRAMKALLA/SKICKA BORT ELEMENTAR]] - Framkalla och skickar bort Sylf, Eldsalamander, Gnom, Undin*[[FÖRSEGLA/ÖPPNA]]*[[FÖRÄNDRA]] - Kan fysiskt förändra en varelse eller föremål.*[[ILLUSION]] - Skapa en illusion.*[[KONTROLL]] - Kontrollera en varelse*[[LJUS]]/[[MÖRKER]] - Skapa ljus eller mörker inom en bestämd radie.*[[LYFT]] - Lyfta tunga föremål eller varelse.*[[HELA]]/[[SKADA]] - Hela skador eller orsaka skada.*[[MOTSTÅNDSKRAFT]] - *[[OSYNLIGHET]] - *[[SKINGRING]] - *[[SKYDD]] - *[[STÖT]] - *[[SYN]] - *[[TANKEÖVERFÖRING]] - *[[TELEPORTERA]] - *[[VARSEBLIVNING]] - *[[VÄGG]] - *[[VÄSSA/FÖRSLÖA]] - *[[ÖKA/MINSKA]] -
== Innehåll =====Box=[[Folkslag|Humanoida varelser]] ==
*[[File:DoD_1_0_Box_Front.jpgMänniska (folkslag)|200pxMänniskor]]*[[File:DoD_1_0_Box_Baksida.jpgAlv (folkslag)|200pxAlver]]*[[Dvärg (folkslag)|Dvärgar]]*[[Svartalf (folkslag)|Svartalfer]]*[[Troll (folkslag)|Troll]]
=== Häften [[Monster och övriga tillbehör =djur]] ==*[[Drake|Drakar]]*[[Demon|Demoner]]*[[Häst|Hästar]]*[[Chimera]]*[[Mantikora]]*[[Skelett]]*[[Spöke]]*[[Varg]]
=== Rättelser ===
<hovergallery maxhoverwidth=800 maxhoverheight=800>
File:DoD_1_0_Rättelse_1.jpg
File:DoD_1_0_Rättelse_2.jpg
File:DoD_1_0_Rättelse_3.jpg
</hovergallery>
=== Övrig innehåll ===
<hovergallery maxhoverwidth=800 maxhoverheight=800>
File:DoD1_Gula_Häftet1.jpg
File:DoD1_Gula_Häftet2.jpg
File:DoD1_Gula_Häftet3.jpg
</hovergallery>