Grundegenskaper

Från Svenska rollspel
Hoppa till: navigering, sök

Grundegenskap är en rollspelsterm som, oftast, genom ett numeriskt värde beskriver en rollpersons, SLPs eller annan individ/fiendes fysiska och psykiska egenskaper. Detta värde står ofta till grund för de färdigheter som finns i spelet. De kan till exempel även bestämma om någon lyckas stå emot gifter och besvärjelser, lyckas ducka undan en fara eller charma en annan person.

Beroende på regelsystem kan detta bestämmas på olika sätt. Exempel på detta är tärningsslag eller genom att ställa grundegenskapen mot det som skall överkommas via en motståndstabell.

Lista på Grundegenskaper

BIL - Bildning

EGO - Ego

FYS - Fysik

HÄN - Händighet

HÖR - Hörsel

INS - Instinkt

INT - Intelligens

ITF - Iaktagelseförmåga

KAR - Karisma

KNS - Känsla

KON - Koncentration

KOR - Koordination

KRA - Kraft

KYL - Kyla

MEK - Mekanik

MIN - Minne

MOT - Motorik

MST - Mental styrka

PCN - Precision

PER - Personlighet

PSY - Psykisk kraft/Psyke

RÖR - Rörlighet

SDP - Självdiciplin

SKP - Skärpa

SNA - Snabbhet

STY - Styrka

SYN - Syn

TEK - Teknik

TUR - Tur

TÅL - Tålighet

UPP - Uppmärksamhet

UTB - Utbildning

UTS - Utseende eller Utstrålning

VAK - Vaksamhet

VIGH - Vighet

VIL - Vilja

VJST - Viljestyrka

SRV - Servo

STB - Stabilitet

PRC - Processor

NTV - Nätverk