Mutant Chronicles – grundregler
Innehåll
Bakgrund
Detta är Grundreglerna till rollspelet Mutant Chronicles och kom i två utgåvor i Sverige (3:e utgåvan gavs ut på engelska 2015 efter en lyckad gräsrotsfinansiering av Modiphius Entertainment.
I en avlägsen framtid strider Megakorporationerna mot varandra, internt och mot Den Mörka Legionen. Som ett "ljus" i mörkret finns det religiösa Brödraskapet. I gråzonen mellan de mänskliga organisationerna verkar det FN-liknande organet Kartellen med sina agenter och oberoende insatsstyrka Doomtroopers.
Regler
Grundläggande text om reglerna
Skapande av rollperson
Som vanligt slår man fram sina Grundegenskaper och Social nivå på det sätt som reglerna specificerar.
Sedan tittar man vilken grundchans rollpersonen på färdigheterna vilket bestäms av Grundegenskaperna. Samtidigt ska man läsa av i en tabell hur många gånger man kan gå igenom Uppväxttabellen och bestäms av INT. Varje cykel genom denna process motsvarar 2 år i uppväxt, man börjar sin karriär vid 16 års ålder.
Sedan går man igenom processen för uppväxt. Man söker ett jobb (om grundförutsättningarna finns). Slår på en tabell över vad som händer under denna period. Det kan vara positiva såväl som negativa händelser. Denna procedur genomförs så många gånger som tillåts enligt ovan.
När sedan detta är genomfört gör man en sista "anställningsintervju" för det yrke man vill starta spelet med.
Beroende på vilket yrke man har och vilken social nivå man hamnat på är skaffar man utrustning.
Grundegenskaper
- Styka
- Smidighet
- Personlighet
- Fysik
- Intelligens
- [[PSY|Psyke/Psykisk kraft]
Yrken
- Militär
- Polis
- Frilansjournalist
- Journalist
- Mekaniker
- Forskare
- Detektiv
- Ekonom
- Jurist
- Administratör
- Brottsling
- Student
- Knegare
- Småföretagare
Färdigheter
- Missilvapen
- Slagsmål
- Brottning
- Kastvapen
- Närstridsvapen
- Parera
- Pistol
- Gevär
- Lätta automatvapen
- Tunga automatvapen
- Axelskjutna vapen
- Granatkastare
- Administration
- Retorik
- Köpslå
- Socialt umgänge
- Förhörsteknik
- Bluff
- Fingerfärdighet
- Smyga
- Vighet
- Klättra
- Flygfarkoster
- Markfordon
- Kemi
- Vapensystem
- Datorer
- Elektronik
- Medicin
- Mekanik
- Undvika
- Perception
- Konsten
Konsten
Den mystiska kraft som Brödraskapet kan hantera.
Hur man blir upptagen i Brödraskapet och hur Konsten fungerar och vilka krafter det finns beskrivs i modulen Brödraskapet
Luna City Blues (Introduktionsäventyr)
Synopsis
Kortfattat om handlingen
Nya varelser
Nya varelser som introduceras, lista och länka
Viktiga SLP
Innehåll
Omslag 1:a utgåvan
Omslag 2:a utgåvan
Omslag 3:e utgåvan från Modiphius Entertainment
Standardutgåvan
Collectors Edition
Skillnader mellan versionerna
Det finns några grundläggande skillnader mellan 1:a och 2:a utgåvan. Kosmetiskt skiljer de sig rätt mycket åt. 2:a utgåvan har flera sidor i färgtryck och har annat upplägg på kapitlen. 2:a utgåvan utvecklar bakgrundshistorien och förklarar vissa händelser mer i detalj. Skapandet av rollpersoner skiljer sig lite åt. I 1:a utgåvan slår man fram grundegenskaper med 3[T6]] medan 2:a utgåvan utgår ifrån vilken arketyp rollpersonen tillhör.