Ändringar

Hoppa till: navigering, sök

Nattens Varelser (grundregler)

1 871 byte lades till, 12 november 2018 kl. 10.07
/* Äventyr */
|-
|}
 
== Bakgrund ==
 
Nattens Varelser är ett gotiskt skräckrollspel i viktoriansk miljö. Spelet är inspirerat av klassisk litteratur och film i genren. Nattens Varelser är utvecklat av [[Kängtrollspel]].
 
== Regler ==
 
Reglerna baseras på den enkla principen att så fort man försöker utföra en handling kombinerar man en [[Grundegenskap]] och en [[Färdighet]]. Varje poäng i antingen Grundegenskapen eller Färdigheten motsvarar en [[T6]] i en tärningspool. Dessa tärningar slås sedan mot en angiven [[Svårighetsgrad]]. Om minst en tärning visar lika med eller högre än Svårighetsgraden har man lyckats.
 
== Hjälten ==
 
Hur skapar man en hjälte.
 
=== [[Koncept]] ===
 
Nattens Varelser använder sig inte av yrken utan har istället karaktärskoncept, en enkel sammanfattning på 1-3 ord som förklarar vem hjälten är.
 
=== [[Grundegenskaper]] ===
 
Nattens Varelser har sex Grundegenskaper. Värdena på Grundegenskaper sträcker sig mellan 1 och 4.
 
*[[Styrka]]
*[[Fysik]]
*[[Smidighet]]
*[[Intelligens]]
*[[Personlighet]]
*[[Uppmärksamhet]]
 
=== [[Färdigheter]] ===
 
Nattens Varelser har 16 Färdigheter. Värdena på Färdigheter sträcker sig mellan 0 och 4.
 
*[[Avståndsvapen]]
*[[Närstridsvapen]]
*[[Slagsmål]]
*[[Undvika]]
*[[Bildning]]
*[[Detektivarbete]]
*[[Etikett]]
*[[Fingerfärdighet]]
*[[Hantverk]]
*[[Iakttagelseförmåga]]
*[[Infiltration]]
*[[Medicin]]
*[[Ockultism]]
*[[Rörliga manövrer]]
*[[Vetenskap]]
*[[Överlevnad]]
 
== Monster ==
 
Kapitel 6, Nattens varelser, beskriver de monster vilka gett spelet dess namn.
 
*[[Barghest]]
*[[Gengångare]]
*[[Golem]]
*[[Häxa]]
*[[Incubus/Succubus]]
*[[Mumie]]
*[[Onda människor]]
*[[Skarprättare]]
*[[Vampyr]]
*[[Vampyrträl]]
*[[Varulv]]
*[[Vägskälsdemon]]
 
== Äventyr ==
 
Regelboken innehåller äventyret "[[Det suckande huset]]", av [[August Undin]] och [[Jesper Myrfors]].
Administrator, byråkrat, redigerare, administratör
10 343
redigeringar