Skillnad mellan versioner av "Nattens Varelser (grundregler)"
Augrath (Diskussion | bidrag) (Skapade sidan med 'Kategori:Grundregler Kategori:2017 {| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;" ! colspan="2" style="align:right;background:lightblue;width:200px;font-...') |
Akessmik (Diskussion | bidrag) (→Äventyr) |
||
(5 mellanliggande versioner av en annan användare visas inte) | |||
Rad 4: | Rad 4: | ||
! colspan="2" style="align:right;background:lightblue;width:200px;font-size:10pt" | Nattens Varelser | ! colspan="2" style="align:right;background:lightblue;width:200px;font-size:10pt" | Nattens Varelser | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="2" style="text-align:center;font-size:7pt" | [[File: | + | | colspan="2" style="text-align:center;font-size:7pt" | [[File:Nattensvarelser.jpg|noframe|200px]]<br />Omslag |
|- | |- | ||
| colspan="2" style="background:lightblue;text-align:center;font-size:9pt" | Information | | colspan="2" style="background:lightblue;text-align:center;font-size:9pt" | Information | ||
Rad 25: | Rad 25: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Bakgrund == | ||
+ | |||
+ | Nattens Varelser är ett gotiskt skräckrollspel i viktoriansk miljö. Spelet är inspirerat av klassisk litteratur och film i genren. Nattens Varelser är utvecklat av [[Kängtrollspel]]. | ||
+ | |||
+ | == Regler == | ||
+ | |||
+ | Reglerna baseras på den enkla principen att så fort man försöker utföra en handling kombinerar man en [[Grundegenskap]] och en [[Färdighet]]. Varje poäng i antingen Grundegenskapen eller Färdigheten motsvarar en [[T6]] i en tärningspool. Dessa tärningar slås sedan mot en angiven [[Svårighetsgrad]]. Om minst en tärning visar lika med eller högre än Svårighetsgraden har man lyckats. | ||
+ | |||
+ | == Hjälten == | ||
+ | |||
+ | Hur skapar man en hjälte. | ||
+ | |||
+ | === [[Koncept]] === | ||
+ | |||
+ | Nattens Varelser använder sig inte av yrken utan har istället karaktärskoncept, en enkel sammanfattning på 1-3 ord som förklarar vem hjälten är. | ||
+ | |||
+ | === [[Grundegenskaper]] === | ||
+ | |||
+ | Nattens Varelser har sex Grundegenskaper. Värdena på Grundegenskaper sträcker sig mellan 1 och 4. | ||
+ | |||
+ | *[[Styrka]] | ||
+ | *[[Fysik]] | ||
+ | *[[Smidighet]] | ||
+ | *[[Intelligens]] | ||
+ | *[[Personlighet]] | ||
+ | *[[Uppmärksamhet]] | ||
+ | |||
+ | === [[Färdigheter]] === | ||
+ | |||
+ | Nattens Varelser har 16 Färdigheter. Värdena på Färdigheter sträcker sig mellan 0 och 4. | ||
+ | |||
+ | *[[Avståndsvapen]] | ||
+ | *[[Närstridsvapen]] | ||
+ | *[[Slagsmål]] | ||
+ | *[[Undvika]] | ||
+ | *[[Bildning]] | ||
+ | *[[Detektivarbete]] | ||
+ | *[[Etikett]] | ||
+ | *[[Fingerfärdighet]] | ||
+ | *[[Hantverk]] | ||
+ | *[[Iakttagelseförmåga]] | ||
+ | *[[Infiltration]] | ||
+ | *[[Medicin]] | ||
+ | *[[Ockultism]] | ||
+ | *[[Rörliga manövrer]] | ||
+ | *[[Vetenskap]] | ||
+ | *[[Överlevnad]] | ||
+ | |||
+ | == Monster == | ||
+ | |||
+ | Kapitel 6, Nattens varelser, beskriver de monster vilka gett spelet dess namn. | ||
+ | |||
+ | *[[Barghest]] | ||
+ | *[[Gengångare]] | ||
+ | *[[Golem]] | ||
+ | *[[Häxa]] | ||
+ | *[[Incubus/Succubus]] | ||
+ | *[[Mumie]] | ||
+ | *[[Onda människor]] | ||
+ | *[[Skarprättare]] | ||
+ | *[[Vampyr]] | ||
+ | *[[Vampyrträl]] | ||
+ | *[[Varulv]] | ||
+ | *[[Vägskälsdemon]] | ||
+ | |||
+ | == Äventyr == | ||
+ | |||
+ | Regelboken innehåller äventyret "[[Det suckande huset]]", av [[August Undin]] och [[Jesper Myrfors]]. |
Nuvarande version från 12 november 2018 kl. 11.07
Nattens Varelser | |
---|---|
![]() Omslag | |
Information | |
Produktserie: | Nattens Varelser |
Utgivare: | SagaGames |
Utgivningsår: | 2017 |
Koncept och spelidé: | August Undin |
Konstruktion: | August Undin, Daniel Olsson, Jens-Patric Öhman |
Illustrationer: | Lucas Allen Cook, Valle Gren, Stefan Kayat, Linda Landberg, Sandra Lundholm, Jesper Myrfors, Alexander Poon, Yvonne Undin, Martin Volmerson |
Layout och sättning: | Sofia Isaksson |
Omslag: | arkivbild |
Innehåll
Bakgrund
Nattens Varelser är ett gotiskt skräckrollspel i viktoriansk miljö. Spelet är inspirerat av klassisk litteratur och film i genren. Nattens Varelser är utvecklat av Kängtrollspel.
Regler
Reglerna baseras på den enkla principen att så fort man försöker utföra en handling kombinerar man en Grundegenskap och en Färdighet. Varje poäng i antingen Grundegenskapen eller Färdigheten motsvarar en T6 i en tärningspool. Dessa tärningar slås sedan mot en angiven Svårighetsgrad. Om minst en tärning visar lika med eller högre än Svårighetsgraden har man lyckats.
Hjälten
Hur skapar man en hjälte.
Koncept
Nattens Varelser använder sig inte av yrken utan har istället karaktärskoncept, en enkel sammanfattning på 1-3 ord som förklarar vem hjälten är.
Grundegenskaper
Nattens Varelser har sex Grundegenskaper. Värdena på Grundegenskaper sträcker sig mellan 1 och 4.
Färdigheter
Nattens Varelser har 16 Färdigheter. Värdena på Färdigheter sträcker sig mellan 0 och 4.
- Avståndsvapen
- Närstridsvapen
- Slagsmål
- Undvika
- Bildning
- Detektivarbete
- Etikett
- Fingerfärdighet
- Hantverk
- Iakttagelseförmåga
- Infiltration
- Medicin
- Ockultism
- Rörliga manövrer
- Vetenskap
- Överlevnad
Monster
Kapitel 6, Nattens varelser, beskriver de monster vilka gett spelet dess namn.
- Barghest
- Gengångare
- Golem
- Häxa
- Incubus/Succubus
- Mumie
- Onda människor
- Skarprättare
- Vampyr
- Vampyrträl
- Varulv
- Vägskälsdemon
Äventyr
Regelboken innehåller äventyret "Det suckande huset", av August Undin och Jesper Myrfors.