Skillnad mellan versioner av "Nattens Varelser (grundregler)"

Från Svenska rollspel
Hoppa till: navigering, sök
(Äventyr)
 
(4 mellanliggande versioner av en annan användare visas inte)
Rad 25: Rad 25:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
 +
== Bakgrund ==
 +
 +
Nattens Varelser är ett gotiskt skräckrollspel i viktoriansk miljö. Spelet är inspirerat av klassisk litteratur och film i genren. Nattens Varelser är utvecklat av [[Kängtrollspel]].
 +
 +
== Regler ==
 +
 +
Reglerna baseras på den enkla principen att så fort man försöker utföra en handling kombinerar man en [[Grundegenskap]] och en [[Färdighet]]. Varje poäng i antingen Grundegenskapen eller Färdigheten motsvarar en [[T6]] i en tärningspool. Dessa tärningar slås sedan mot en angiven [[Svårighetsgrad]]. Om minst en tärning visar lika med eller högre än Svårighetsgraden har man lyckats.
 +
 +
== Hjälten ==
 +
 +
Hur skapar man en hjälte.
 +
 +
=== [[Koncept]] ===
 +
 +
Nattens Varelser använder sig inte av yrken utan har istället karaktärskoncept, en enkel sammanfattning på 1-3 ord som förklarar vem hjälten är.
 +
 +
=== [[Grundegenskaper]] ===
 +
 +
Nattens Varelser har sex Grundegenskaper. Värdena på Grundegenskaper sträcker sig mellan 1 och 4.
 +
 +
*[[Styrka]]
 +
*[[Fysik]]
 +
*[[Smidighet]]
 +
*[[Intelligens]]
 +
*[[Personlighet]]
 +
*[[Uppmärksamhet]]
 +
 +
=== [[Färdigheter]] ===
 +
 +
Nattens Varelser har 16 Färdigheter. Värdena på Färdigheter sträcker sig mellan 0 och 4.
 +
 +
*[[Avståndsvapen]]
 +
*[[Närstridsvapen]]
 +
*[[Slagsmål]]
 +
*[[Undvika]]
 +
*[[Bildning]]
 +
*[[Detektivarbete]]
 +
*[[Etikett]]
 +
*[[Fingerfärdighet]]
 +
*[[Hantverk]]
 +
*[[Iakttagelseförmåga]]
 +
*[[Infiltration]]
 +
*[[Medicin]]
 +
*[[Ockultism]]
 +
*[[Rörliga manövrer]]
 +
*[[Vetenskap]]
 +
*[[Överlevnad]]
 +
 +
== Monster ==
 +
 +
Kapitel 6, Nattens varelser, beskriver de monster vilka gett spelet dess namn.
 +
 +
*[[Barghest]]
 +
*[[Gengångare]]
 +
*[[Golem]]
 +
*[[Häxa]]
 +
*[[Incubus/Succubus]]
 +
*[[Mumie]]
 +
*[[Onda människor]]
 +
*[[Skarprättare]]
 +
*[[Vampyr]]
 +
*[[Vampyrträl]]
 +
*[[Varulv]]
 +
*[[Vägskälsdemon]]
 +
 +
== Äventyr ==
 +
 +
Regelboken innehåller äventyret "[[Det suckande huset]]", av [[August Undin]] och [[Jesper Myrfors]].

Nuvarande version från 12 november 2018 kl. 11.07

Nattens Varelser
noframe
Omslag
Information
Produktserie: Nattens Varelser
Utgivare: SagaGames
Utgivningsår: 2017
Koncept och spelidé: August Undin
Konstruktion: August Undin, Daniel Olsson, Jens-Patric Öhman
Illustrationer: Lucas Allen Cook, Valle Gren, Stefan Kayat, Linda Landberg, Sandra Lundholm, Jesper Myrfors, Alexander Poon, Yvonne Undin, Martin Volmerson
Layout och sättning: Sofia Isaksson
Omslag: arkivbild

Bakgrund

Nattens Varelser är ett gotiskt skräckrollspel i viktoriansk miljö. Spelet är inspirerat av klassisk litteratur och film i genren. Nattens Varelser är utvecklat av Kängtrollspel.

Regler

Reglerna baseras på den enkla principen att så fort man försöker utföra en handling kombinerar man en Grundegenskap och en Färdighet. Varje poäng i antingen Grundegenskapen eller Färdigheten motsvarar en T6 i en tärningspool. Dessa tärningar slås sedan mot en angiven Svårighetsgrad. Om minst en tärning visar lika med eller högre än Svårighetsgraden har man lyckats.

Hjälten

Hur skapar man en hjälte.

Koncept

Nattens Varelser använder sig inte av yrken utan har istället karaktärskoncept, en enkel sammanfattning på 1-3 ord som förklarar vem hjälten är.

Grundegenskaper

Nattens Varelser har sex Grundegenskaper. Värdena på Grundegenskaper sträcker sig mellan 1 och 4.

Färdigheter

Nattens Varelser har 16 Färdigheter. Värdena på Färdigheter sträcker sig mellan 0 och 4.

Monster

Kapitel 6, Nattens varelser, beskriver de monster vilka gett spelet dess namn.

Äventyr

Regelboken innehåller äventyret "Det suckande huset", av August Undin och Jesper Myrfors.