Skillnad mellan versioner av "VÄRMEDÖD (rollspel)"

Från Svenska rollspel
Hoppa till: navigering, sök
m
Rad 13: Rad 13:
 
VÄRMEDÖD dekonstruerar världar, genom att accelerera entropin och låta fiktionen förfalla.
 
VÄRMEDÖD dekonstruerar världar, genom att accelerera entropin och låta fiktionen förfalla.
  
Ursprungligen kom idén till ett spel om entropin i fiktiva världar från en artikel om värmedöden i Knohult; en analys av det helveteshål Åsa-Nisse tydligen befinner sig i.
+
Ursprungligen kom idén till ett spel om entropin i fiktiva världar från en artikel om värmedöden i Knohult<ref>http://www.kaptenstofil.net/stupido/knohult.php</ref>; en analys av det helveteshål Åsa-Nisse tydligen befinner sig i.
  
 
== Utgivet material ==
 
== Utgivet material ==
 
*[[VÄRMEDÖD (grundregler)|VÄRMEDÖD]] - Grundregler ([[2011]])
 
*[[VÄRMEDÖD (grundregler)|VÄRMEDÖD]] - Grundregler ([[2011]])

Versionen från 15 januari 2017 kl. 23.54

VÄRMEDÖD är ett svenskt rollspel skapat av Mikael Bergström.

Premiss

VÄRMEDÖD är en berättelselek, ett mellanting mellan berättande, lek och rollspel.

VÄRMEDÖD handlar om vad vi älskar. Vad vi hatar.

VÄRMEDÖD handlar om fiktiva världar, och om vad som är viktigt.

Vad du tycker är viktigt.

VÄRMEDÖD dekonstruerar världar, genom att accelerera entropin och låta fiktionen förfalla.

Ursprungligen kom idén till ett spel om entropin i fiktiva världar från en artikel om värmedöden i Knohult[1]; en analys av det helveteshål Åsa-Nisse tydligen befinner sig i.

Utgivet material

  • http://www.kaptenstofil.net/stupido/knohult.php