Ändringar

Hoppa till: navigering, sök

Drakar och Demoner

51 togs bort, 12 september 2016 kl. 11.56
/* Versionshistorik */
'''''Vi på Svenska Rollspel har valt att förbise versionsnummer då de endast skapar förvirring. Vi väljer istället at kategorisera versionerna efter vilket år de gavs ut.'''''
===Första utgåvan, 1982års utgåva ===
:''Huvudartikel: [[Drakar och Demoner (1982)]]''
''Drakar och Demoners'' första utgåva, också kallad "den blå boxen", gavs ut [[1982]] och var en översättning och omarbetning av ''Basic Role-Playing'' tillsammans med kampanjhäftet ''Magic World''. Med spelet följde också äventyret ''[[Drakar_och_Demoner_(1982)#Bland_alfer_och_troll|Bland alfer och troll]]''.
===Andra utgåvan, 1984 och 1985års utgåvor===
:''Huvudartikel: [[Drakar och Demoner (1984 och 1985)]]''
Den andra Denna utgåvan, kallad "den svarta boxen", var en kraftig omarbetning av texten i regelhäftet och reglerna ändrades något. Denna utgåva var också den där Michael Whelans [[Elric]]-bild första gången användes som omslag. Michael Whelans olika Elric-bilder kom sedan att pryda omslagen till ''Drakar och Demoners'' regler ända till [[1994]].
Med spelet följde också ett ark silhuettfigurer (svart/vita) att klippa ut, några golvplaner och äventyret ''[[Sarkath Hans gravvalv]]''.
Den största förändringen var att färdighetsvärdena, som tidigare hade slagits med tärningsslaget [[T100]], nu dividerats med fem och slogs med en [[t20|tjugosidig tärning]]. Förutom detta introducerades nya omfattande magi- och färdighetssystem och ett detaljerat sätt att skapa rollpersonerna. Expertreglerna kom att utgöra ''Drakar och Demoners'' huvudregler ända till 1991.
===Tredje utgåvan, 1987års utgåva===
:''Huvudartikel: [[Drakar och Demoner (1987)]]''
Spelets tredje Denna utgåva, "den gröna boxen", kom [[1987]] och innebar helt nyskriven text och nya illustrationer. Reglerna var identiska med andra utgåvan 1985 års utgåva men vissa avsnitt hade förtydligats och några konstigheter rättats till. Dessutom var silhuettfigurerna (färglagda) och golvplanerna snyggare och till introduktionsäventyr valdes ''[[Äventyrspaket 1]]''.
1988 gavs spelet ut på både norska och danska men försäljningsframgångarna uteblev.
Samuraj var en i stort sett fristående<ref>Drakar och Demoners grundregler behövdes som referens för några grundläggande regler och beskrivningar.</ref> produkt som utspelade sig i öriket [[Jih-pun]], en fantasy-version av det feodala Japan under 1500-1800-talet. Reglerna baserades på både [[Drakar och Demoner (1984 och 1985)|1984 års upplaga]] och ''[[Drakar och Demoner Expert]]'' och hade ett helt eget system för [[Drakar och Demoner Samuraj magi|magi]], regler för [[Drakar och Demoner Samuraj karma| karma]] och [[Drakar och Demoner Samuraj själavandring|själavandring]] samt en lösning på problemet att [[grundegenskap]]erna i ett ''[[Basic Role-Playing]]''-baserat system vanligtvis inte har någon betydelse i spelet efter att rollpersonen skapats.
===Fjärde utgåvan, 1991års utgåva ===
:''Huvudartikel: [[Drakar och Demoner (1991)]]''
[[1991]] års version av ''Drakar och Demoner'' innebar en rejäl omarbetning av reglerna i och med att grund- och Expertreglerna slogs ihop. De nya reglerna var i stort sett bakåtkompatibla med Expertreglerna.
===Femte utgåvan, 1994års utgåva===
:''Huvudartikel: [[Drakar och Demoner (1994)]]''
''Drakar och Demoners'' femte 1994 års utgåva innebar att ''Drakar och Demoner'' för första gången fick en officiell [[kampanjvärld]], ''[[Chronopia]]'', författad av Bill King (som bl.a. skrivit mycket för ''Warhammer Fantasy Roleplay''). Reglerna var anpassade för spelvärlden men var i stort sett bakåtkompatibla med 1991 års utgåva.
===Sjätte utgåvan, 2000års utgåva ===
:''Huvudartikel: [[Drakar och Demoner (2000)]]''
Efter att Target Games drabbats av ekonomiska problem i slutet av 1990-talet och slutat göra rollspel överfördes rättigheterna till [[Brädspelsbolaget AB]] som licensierade ut ''Drakar och Demoner'' till det fristående företaget [[Riotminds]] som 2000 gav ut en helt ny version av spelet. Denna gång utspelade sig spelet i ''[[Trudvang (kampanjvärld)|Trudvang]]'', en kampanjvärld som främst inspirerats av nordisk mytologi, skandinaviska folksagor och konstnärer som John Bauer. Utgåvan kallades "Drakar och Demoner 6" av Riotminds, förkortat "DoD6".
===Sjunde utgåvan, 2003års utgåva===
:''Huvudartikel: [[Drakar och Demoner (2003)]]''
''Drakar och Demoner'' reviderades 2003 och delar av Expertreglerna infogades i grundreglerna.
===Åttonde utgåvan, 2006års utgåva ===
:''Huvudartikel: [[Drakar och Demoner (2006)]]''
Efter att RiotMinds köpt rättigheterna till ''Drakar och Demoner'' gavs ''Drakar och Demoner Trudvang'' ut. Spelet utspelar sig som de två tidigare utgåvorna från RiotMinds i världen Trudvang och gavs ut i en stor box.
===Nionde utgåvan, 2016års utgåva ===
:''Huvudartikel: [[Drakar och Demoner (2016)]]''
Under hösten 2015 startade [[RiotMinds]] en [[Kickstarter]]-kampanj för att ge ut en ny utgåva av Drakar och Demoner under 2016. Denna utgåva kommer att basera sig främst på [[Drakar och Demoner (1987)|Drakar och Demoner 3.0]] från 1987 men kommer även ta lite delar från andra versioner som [[Drakar och Demoner Expert]] och [[Drakar och Demoner (1991)|Drakar och Demoner 4.0från 1991]].
==[[Kampanjvärld]]ar==
Administrator, byråkrat, redigerare, administratör
10 343
redigeringar