Skillnad mellan versioner av "Mutant Chronicles – grundregler"
Akessmik (Diskussion | bidrag) |
Akessmik (Diskussion | bidrag) |
||
(5 mellanliggande versioner av samma användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
+ | [[Kategori:Grundregler]] | ||
+ | [[Kategori:1993]] | ||
+ | [[Kategori:1997]] | ||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;" | ||
! colspan="2" style="align:right;background:lightblue;width:200px;font-size:10pt" | Mutant Chronicles – grundregler | ! colspan="2" style="align:right;background:lightblue;width:200px;font-size:10pt" | Mutant Chronicles – grundregler | ||
Rad 42: | Rad 45: | ||
Grundläggande text om reglerna | Grundläggande text om reglerna | ||
+ | [[File:MC_Jobb_Grundregler.JPG|thumb|Knegare]] | ||
== Skapande av rollperson == | == Skapande av rollperson == | ||
Som vanligt slår man fram sina [[Grundegenskaper]] och '''Social nivå''' på det sätt som reglerna specificerar. | Som vanligt slår man fram sina [[Grundegenskaper]] och '''Social nivå''' på det sätt som reglerna specificerar. | ||
Rad 62: | Rad 66: | ||
*[[PSY|Psyke/Psykisk kraft]] | *[[PSY|Psyke/Psykisk kraft]] | ||
− | |||
=== [[Yrken]] === | === [[Yrken]] === | ||
+ | <div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3"> | ||
*[[Militär (yrke)|Militär]] | *[[Militär (yrke)|Militär]] | ||
*[[Polis (yrke)|Polis]] | *[[Polis (yrke)|Polis]] | ||
Rad 82: | Rad 86: | ||
*[[Lärling (yrke)|Lärling]] | *[[Lärling (yrke)|Lärling]] | ||
*[[Mystiker (yrke)|Mystiker]] | *[[Mystiker (yrke)|Mystiker]] | ||
+ | </div> | ||
==== [[Färdigheter]] ==== | ==== [[Färdigheter]] ==== | ||
− | + | <div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:3"> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
*[[Administration (färdighet)|Administration]] | *[[Administration (färdighet)|Administration]] | ||
− | *[[ | + | *[[Axelskjutna vapen (färdighet)|Axelskjutna vapen]] |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
*[[Bluff (färdighet)|Bluff]] | *[[Bluff (färdighet)|Bluff]] | ||
+ | *[[Brottning (färdighet)|Brottning]] | ||
+ | *[[Datorer (färdighet)|Datorer]] | ||
+ | *[[Elektronik (färdighet)|Elektronik]] | ||
*[[Fingerfärdighet (färdighet)|Fingerfärdighet]] | *[[Fingerfärdighet (färdighet)|Fingerfärdighet]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
*[[Flygfarkoster (färdighet)|Flygfarkoster]] | *[[Flygfarkoster (färdighet)|Flygfarkoster]] | ||
− | *[[ | + | *[[Förhörsteknik (färdighet)|Förhörsteknik]] |
+ | *[[Gevär (färdighet)|Gevär]] | ||
+ | *[[Granatkastare (färdighet)|Granatkastare]] | ||
+ | *[[Kastvapen (färdighet)|Kastvapen]] | ||
*[[Kemi (färdighet)|Kemi]] | *[[Kemi (färdighet)|Kemi]] | ||
− | *[[ | + | *[[Klättra (färdighet)|Klättra]] |
− | *[[ | + | *[[Konsten (färdighet)|Konsten]] |
− | *[[ | + | *[[Köpslå (färdighet)|Köpslå]] |
+ | *[[Lätta automatvapen (färdighet)|Lätta automatvapen]] | ||
+ | *[[Markfordon (färdighet)|Markfordon]] | ||
*[[Medicin (färdighet)|Medicin]] | *[[Medicin (färdighet)|Medicin]] | ||
*[[Mekanik (färdighet)|Mekanik]] | *[[Mekanik (färdighet)|Mekanik]] | ||
− | *[[ | + | *[[Missilvapen (färdighet)|Missilvapen]] |
+ | *[[Närstridsvapen (färdighet)|Närstridsvapen]] | ||
+ | *[[Parera (färdighet)|Parera]] | ||
*[[Perception (färdighet)|Perception]] | *[[Perception (färdighet)|Perception]] | ||
− | *[[ | + | *[[Pistol (färdighet)|Pistol]] |
− | + | *[[Retorik (färdighet)|Retorik]] | |
+ | *[[Slagsmål (färdighet)|Slagsmål]] | ||
+ | *[[Smyga (färdighet)|Smyga]] | ||
+ | *[[Socialt umgänge (färdighet)|Socialt umgänge]] | ||
+ | *[[Tunga automatvapen (färdighet)|Tunga automatvapen]] | ||
+ | *[[Undvika (färdighet)|Undvika]] | ||
+ | *[[Vapensystem (färdighet)|Vapensystem]] | ||
+ | *[[Vighet (färdighet)|Vighet]] | ||
+ | </div> | ||
[[File:MC_Mystiker_Grundregler.JPG|thumb|Mystiker]] | [[File:MC_Mystiker_Grundregler.JPG|thumb|Mystiker]] | ||
+ | |||
== [[Konsten]] == | == [[Konsten]] == | ||
Den mystiska kraft som [[Brödraskapet (organisation)|Brödraskapet]] kan hantera. | Den mystiska kraft som [[Brödraskapet (organisation)|Brödraskapet]] kan hantera. |
Nuvarande version från 5 november 2016 kl. 16.31
Innehåll
Bakgrund
Detta är Grundreglerna till rollspelet Mutant Chronicles och kom i två utgåvor i Sverige (3:e utgåvan gavs ut på engelska 2015 efter en lyckad gräsrotsfinansiering av Modiphius Entertainment.
I en avlägsen framtid strider Megakorporationerna mot varandra, internt och mot Den Mörka Legionen. Som ett "ljus" i mörkret finns det religiösa Brödraskapet. I gråzonen mellan de mänskliga organisationerna verkar det FN-liknande organet Kartellen med sina agenter och oberoende insatsstyrka Doomtroopers.
Regler
Grundläggande text om reglerna
Skapande av rollperson
Som vanligt slår man fram sina Grundegenskaper och Social nivå på det sätt som reglerna specificerar.
Sedan tittar man vilken grundchans rollpersonen på färdigheterna vilket bestäms av Grundegenskaperna. Samtidigt ska man läsa av i en tabell hur många gånger man kan gå igenom Uppväxttabellen och bestäms av INT. Varje cykel genom denna process motsvarar 2 år i uppväxt, man börjar sin karriär vid 16 års ålder.
Sedan går man igenom processen för uppväxt. Man söker ett jobb (om grundförutsättningarna finns). Slår på en tabell över vad som händer under denna period. Det kan vara positiva såväl som negativa händelser. Denna procedur genomförs så många gånger som tillåts enligt ovan.
När sedan detta är genomfört gör man en sista "anställningsintervju" för det yrke man vill starta spelet med.
Beroende på vilket yrke man har och vilken social nivå man hamnat på är skaffar man utrustning.
Grundegenskaper
Yrken
Färdigheter
- Administration
- Axelskjutna vapen
- Bluff
- Brottning
- Datorer
- Elektronik
- Fingerfärdighet
- Flygfarkoster
- Förhörsteknik
- Gevär
- Granatkastare
- Kastvapen
- Kemi
- Klättra
- Konsten
- Köpslå
- Lätta automatvapen
- Markfordon
- Medicin
- Mekanik
- Missilvapen
- Närstridsvapen
- Parera
- Perception
- Pistol
- Retorik
- Slagsmål
- Smyga
- Socialt umgänge
- Tunga automatvapen
- Undvika
- Vapensystem
- Vighet
Konsten
Den mystiska kraft som Brödraskapet kan hantera.
Hur man blir upptagen i Brödraskapet och hur Konsten fungerar och vilka krafter det finns beskrivs i modulen Brödraskapet men de tre vanligaste aspekterna finns beskrivna i Grundreglerna.
Formler i Kinetikens konst
Formler i Förutskickelsens konst
Formler i Förändringens konst
Mörka symmetrin
Den kraft som Den mörka legionens anhängare kan kontrollera. Vilka slags gåvor en individ kan hantera beror på vilken apostel denne lyder under.
Gåvor från Den mörka symmetrin
Gåvor direkt från Den mörka själen som alla anhängare kan lära sig.
Gåvor från Ilian
Gåvor från Muawijhe
Gåvor från Semai
Gåvor från Algeroth
Gåvor från Demnogonis
Vapen
Pistoler
- Sherman .74 Model 13 "Bolter"
- Sherman .55G Model 5 "Ironfist"
- .45AP No. 3 "Ronin"
- P1000
- PSA Mk. XIV "Aggressor"
- MP-105
- P60 "Punisher"
- Piranha Handgun
K-pistar
- CAR-24
- Tambu No. 4 "Windrider"
- CAW2000
- SMG Mk. IVP "Intruder"
- SMG Mk. III "Interceptor"
- MP-105GW
- MP-103 "Hellblazer"
Automatkarbiner
Prickskyttegevär
Hagelgevär
Lätta kulsprutor
Tunga kulsprutor
Raketgevär
Luna City Blues (Introduktionsäventyr)
Synopsis
Randolph Mercer har ett problem. Som säkerhetschef på Capitols högkvarter på Luna har han lärt känna hemligheter om i princip samtliga chefer inom Megakorporationen. Han har dock lärt sig hålla tyst om det han vet. Det har dock gjort honom till en populär figur inom stadens maktfaktorer. Denna popularitet har nu lett till hans försvinnande.
Viktiga SLP
Innehåll
Omslag 1:a utgåvan
Omslag 2:a utgåvan
Omslag 3:e utgåvan från Modiphius Entertainment
Standardutgåvan
Collectors Edition
Skillnader mellan versionerna
Det finns några grundläggande skillnader mellan 1:a och 2:a utgåvan.
Kosmetiskt skiljer de sig rätt mycket åt. 2:a utgåvan har flera sidor i färgtryck och har annat upplägg på kapitlen.
2:a utgåvan utvecklar bakgrundshistorien och förklarar vissa händelser mer i detalj.
Skapandet av rollpersoner skiljer sig lite åt. I 1:a utgåvan slår man fram grundegenskaper med 3T6 medan 2:a utgåvan utgår ifrån vilken arketyp rollpersonen tillhör.