Skillnad mellan versioner av "Symbaroum - grundregler"
(→Folkslag: Lade in folkslagen och deras särdrag) (Märken: Mobilredigering, Mobil webbredigering) |
Akessmik (Diskussion | bidrag) |
||
(5 mellanliggande versioner av 2 användare visas inte) | |||
Rad 1: | Rad 1: | ||
+ | [[Kategori:Grundregler]] | ||
+ | [[Kategori:Hårdpärm]] | ||
+ | [[Kategori:2014]] | ||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;" | ||
! colspan="2" style="align:right;background:lightblue;width:200px;font-size:10pt" | Symbaroum | ! colspan="2" style="align:right;background:lightblue;width:200px;font-size:10pt" | Symbaroum | ||
Rad 33: | Rad 36: | ||
Tillvägagångssätt för skapande av RP | Tillvägagångssätt för skapande av RP | ||
− | === [[Grundegenskaper]] === | + | === Karaktärsdrag ([[Grundegenskaper]]) === |
• '''Diskret:''' Undvika upptäckt, smyga, smuggla saker, skugga en person, ficktjuveri. | • '''Diskret:''' Undvika upptäckt, smyga, smuggla saker, skugga en person, ficktjuveri. | ||
Rad 65: | Rad 68: | ||
=== [[Yrken]] === | === [[Yrken]] === | ||
+ | ====Krigare==== | ||
− | + | • Bärsärk | |
+ | • Duellant | ||
+ | |||
+ | • Kapten | ||
+ | |||
+ | • Soldenär | ||
+ | |||
+ | • Riddare | ||
+ | |||
+ | ====Mystiker==== | ||
+ | |||
+ | • Häxa | ||
+ | |||
+ | • Svartkonstnär | ||
+ | |||
+ | • Teurg | ||
+ | |||
+ | • Ordensmagiker | ||
+ | |||
+ | • Självlärd besvärjare | ||
+ | |||
+ | ====Tjuv==== | ||
+ | |||
+ | • Bedragare | ||
+ | |||
+ | • Häxjägare | ||
+ | |||
+ | • Ligist | ||
+ | |||
+ | • Skattletare | ||
+ | |||
+ | • Utbygdsjägare | ||
+ | |||
+ | ===Förmågor ([[Färdigheter]]) === | ||
+ | |||
+ | • Akrobatik | ||
+ | |||
+ | • Alkemi | ||
+ | |||
+ | • Bärsärk | ||
+ | |||
+ | • Dominera | ||
+ | |||
+ | • Exceptionellt karaktärsdrag | ||
+ | |||
+ | • Fint | ||
+ | |||
+ | • Giftbrukare | ||
+ | |||
+ | • Häxkonster (Tradition) | ||
+ | |||
+ | • Häxsyn | ||
+ | |||
+ | • Järnnäve | ||
+ | |||
+ | • Ledare | ||
+ | |||
+ | • Lärd | ||
+ | |||
+ | • Livvakt | ||
+ | |||
+ | • Lönnstöt | ||
+ | |||
+ | • Medicus | ||
+ | |||
+ | • Monsterlärd | ||
+ | |||
+ | • Mystisk kraft | ||
+ | |||
+ | • Naturlig krigare | ||
+ | |||
+ | • Ordensmagi (Tradition) | ||
+ | |||
+ | • Prickskytt | ||
+ | |||
+ | • Ritualist (Tradition) | ||
+ | |||
+ | • Rustmästare | ||
+ | |||
+ | • Ryttarkonst | ||
+ | |||
+ | • Sjätte sinne | ||
+ | |||
+ | • Sköldkamp | ||
+ | |||
+ | • Snabbdrag | ||
+ | |||
+ | • Stryparkonst | ||
+ | |||
+ | • Ståndaktig | ||
+ | |||
+ | • Stångverkan | ||
+ | |||
+ | • Stålkast | ||
+ | |||
+ | • Svartkonst (Tradition) | ||
+ | |||
+ | • Taktiker | ||
+ | |||
+ | • Teurgi (Tradition) | ||
+ | |||
+ | • Tvillingattack | ||
+ | |||
+ | • Tvåhandskraft | ||
+ | |||
+ | • Återhämtning | ||
=== Magi och [[Besvärjelser]] === | === Magi och [[Besvärjelser]] === | ||
+ | |||
+ | ====Mystiska traditioner==== | ||
+ | |||
+ | • Häxkonster (H) | ||
+ | |||
+ | • Ordensmagi (O) | ||
+ | |||
+ | • Teurgi (T) | ||
+ | |||
+ | • Svartkonst (S) | ||
+ | |||
+ | • Traditionslösa mystiker (Ritualism (R)) | ||
+ | |||
+ | ====Mystiska förmågor==== | ||
+ | |||
+ | • Anatema (O, T) | ||
+ | |||
+ | • Brandvägg (O) | ||
+ | |||
+ | • Bända vilja (H, O, S) | ||
+ | |||
+ | • Hamnskifte (H) | ||
+ | |||
+ | • Helig aura (T) | ||
+ | |||
+ | • Helbrägdagörelse (H, T) | ||
+ | |||
+ | • Häxhammare (T) | ||
+ | |||
+ | • Förhäxa (H, S) | ||
+ | |||
+ | • Förvirring (O) | ||
+ | |||
+ | • Illusorisk korrigering (O) | ||
+ | |||
+ | • Larvböld (H, S) | ||
+ | |||
+ | • Naturens famn (H) | ||
+ | |||
+ | • Ohelig aura (S) | ||
+ | |||
+ | • Obemärkt (O, T) | ||
+ | |||
+ | • Sannform (O, T) | ||
+ | |||
+ | • Själens brännglas (T) | ||
+ | |||
+ | • Svavelkaskad (O) | ||
+ | |||
+ | • Tankekast (O) | ||
+ | |||
+ | • Tvångsförvandling (H) | ||
+ | |||
+ | • Vandråp (S) | ||
+ | |||
+ | • Viljelyft (O, T) | ||
+ | |||
+ | • Vindpil (H) | ||
+ | |||
+ | • Välsignad sköld (T) | ||
+ | |||
+ | • Ärva skada (H, T) | ||
+ | |||
+ | • Örtrankor (H) | ||
== [[Monster|Växter och Djur]] == | == [[Monster|Växter och Djur]] == | ||
== Introduktionsäventyr == | == Introduktionsäventyr == | ||
− | === | + | === Synopsis=== |
=== Viktiga SLP === | === Viktiga SLP === | ||
Nuvarande version från 6 november 2016 kl. 13.49
Symbaroum | |
---|---|
Omslag | |
Information | |
Produktserie: | Symbaroum |
Utgivare: | Järnringen |
Utgivningsår: | 2014 |
Konstruktion: | Mattias Johnsson, Mattias Lilja |
Grafisk form och original: | Johan Nohr |
Illustrationer: | Martin Bergström |
Kartor: | Tobias Tranell |
Innehåll
Bakgrund
Beskriving av spelvärlden etc.
Regler
Övergripande beskrivning av reglerna, tärningar, motståndstabell etc.
Skapande av rollperson
Tillvägagångssätt för skapande av RP
Karaktärsdrag (Grundegenskaper)
• Diskret: Undvika upptäckt, smyga, smuggla saker, skugga en person, ficktjuveri.
• Kvick: Undvika att bli träffad, initiativ, klättra, balansera, springa.
• Listig: Minnas fakta, slutledningsförmåga, forskning.
• Stark: Tåla skador/gift/sjukdom, lyfta tunga saker.
• Träffsäker: Träffsäkerhet med vapen, öga-hand-koordination.
• Vaksam: Upptäcka dold person/sak, undvika bakhåll/fällor, upptäcka fara.
• Viljestark: Lyckas med eller motstå diverse magi, motstå mental påverkan.
• Övertygande: Påverka/övertyga andra, ledarskap.
Folkslag
• Människa (Ambrier): Privilegierad, Kontaktnät
• Människa (Barbar): Kontaktnät, Vildmarksvana
• Rese: Långlivad, Paria, Robust
• Svartalf: Kortlivad, Paria, Överlevnadsinstinkt
• Bortbyting: Långlivad, Förväxling
Yrken
Krigare
• Bärsärk
• Duellant
• Kapten
• Soldenär
• Riddare
Mystiker
• Häxa
• Svartkonstnär
• Teurg
• Ordensmagiker
• Självlärd besvärjare
Tjuv
• Bedragare
• Häxjägare
• Ligist
• Skattletare
• Utbygdsjägare
Förmågor (Färdigheter)
• Akrobatik
• Alkemi
• Bärsärk
• Dominera
• Exceptionellt karaktärsdrag
• Fint
• Giftbrukare
• Häxkonster (Tradition)
• Häxsyn
• Järnnäve
• Ledare
• Lärd
• Livvakt
• Lönnstöt
• Medicus
• Monsterlärd
• Mystisk kraft
• Naturlig krigare
• Ordensmagi (Tradition)
• Prickskytt
• Ritualist (Tradition)
• Rustmästare
• Ryttarkonst
• Sjätte sinne
• Sköldkamp
• Snabbdrag
• Stryparkonst
• Ståndaktig
• Stångverkan
• Stålkast
• Svartkonst (Tradition)
• Taktiker
• Teurgi (Tradition)
• Tvillingattack
• Tvåhandskraft
• Återhämtning
Magi och Besvärjelser
Mystiska traditioner
• Häxkonster (H)
• Ordensmagi (O)
• Teurgi (T)
• Svartkonst (S)
• Traditionslösa mystiker (Ritualism (R))
Mystiska förmågor
• Anatema (O, T)
• Brandvägg (O)
• Bända vilja (H, O, S)
• Hamnskifte (H)
• Helig aura (T)
• Helbrägdagörelse (H, T)
• Häxhammare (T)
• Förhäxa (H, S)
• Förvirring (O)
• Illusorisk korrigering (O)
• Larvböld (H, S)
• Naturens famn (H)
• Ohelig aura (S)
• Obemärkt (O, T)
• Sannform (O, T)
• Själens brännglas (T)
• Svavelkaskad (O)
• Tankekast (O)
• Tvångsförvandling (H)
• Vandråp (S)
• Viljelyft (O, T)
• Vindpil (H)
• Välsignad sköld (T)
• Ärva skada (H, T)
• Örtrankor (H)