Skillnad mellan versioner av "Äventyr (grundregler)"

Från Svenska rollspel
Hoppa till: navigering, sök
(Bakgrund)
(Skapande av rollperson)
Rad 32: Rad 32:
  
 
== Skapande av rollperson ==
 
== Skapande av rollperson ==
Tillvägagångssätt för skapande av  RP
+
Välj namn, [[folkslag|art]] och [[yrken|syssla]] och ålder.
  
=== [[Grundegenskaper]] ===
+
Fördela poäng på grundegenskaperna, antal poäng bestäms gemensamt beroende på hur svårt spelet ska vara.
  
 +
Skriva ner [[FV]] för respektive färdighet som är baserat på den kopplade grundegenskapen.
 +
 +
Slå fram hur mycket pengar rollpersonen har.
 +
 +
Om arten man valt har en specialförmåga, skriv ner den.
 +
 +
Om man vill, rita sin rollperson.
 +
 +
=== [[Grundegenskaper]] ===
 +
*[[Kunskap (grundegenskap)|Kunskap]]
 +
*[[Rörelse (grundegenskap)|Rörelse]]
 +
*[[Trolldom (grundegenskap)|Trolldom]]
 +
*[[Upptäcka (grundegenskap)|Upptäcka]]
  
 
=== [[Folkslag]] ===
 
=== [[Folkslag]] ===
 +
*[[Alv (folkslag)|Alv]]
 +
*[[Anka (folkslag)|Anka]]
 +
*[[Dvärg (folkslag)|Dvärg]]
 +
*[[Jätte (folkslag)|Jätte]]
 +
*[[Minotaur (folkslag)|Minotaur]]
 +
*[[Människa (folkslag)|Människa]]
 +
*[[Orch (folkslag)|Orch]]
 +
*[[Tomte (folkslag)|Tomte]]
 +
*[[Troll (folkslag)|Troll]]
 +
*[[Vätte (folkslag)|Vätte]]
  
 
=== [[Yrken]] ===
 
=== [[Yrken]] ===
 
+
*[[Hjälte/Hjältinna (yrke)|Hjälte/Hjältinna]]
 +
*[[Häxa/Trollkarl (yrke)|Häxa/Trollkarl]]
 +
*[[Krigare (yrke)|Krigare]]
 +
*[[Köpman (yrke)|Köpman]]
 +
*[[Prinsessa/Prins (yrke)|Prinsessa/Prins]]
 +
*[[Riddare (yrke)|Riddare]]
 +
*[[Rövare (yrke)|Rövare]]
 +
*[[Tjuv (yrke)|Tjuv]]
 +
*[[Utbygdsjägare (yrke)|Utbygdsjägare]]
 +
*[[Äventyrare (yrke)|Äventyrare]]
  
 
=== [[Färdigheter]] ===
 
=== [[Färdigheter]] ===
 
+
*[[ (färdighet)|Springa]]
 +
*[[ (färdighet)|Hoppa]]
 +
*[[ (färdighet)|Fäktas]]
 +
*[[ (färdighet)|Söka efter något]]
 +
*[[ (färdighet)|Övertala någon]]
 +
*[[ (färdighet)|Förtrolla något]]
  
 
=== Magi och [[Besvärjelser]] ===
 
=== Magi och [[Besvärjelser]] ===

Versionen från 20 februari 2016 kl. 10.25

Sagospelet Äventyr
noframe
Omslag
Information
Produktserie: Äventyr
Utgivare: SagaGames
Utgivningsår: Första utgåvan (online): 2011, Andra utgåvan: 2012, Andra reviderade utgåvan: 2015
Idé och konstruktion: 1:a och 2:a utgåvan: Daniel Letho, 2:a utgåvan Julia Letho
Omslag: Daniel Letho
Illustrationer: 1:a och 2:a utgåvan: Daniel Letho, 2:a utgåvan Richard Svensson

Bakgrund

Mycket avskalade regler med få färdigheter och grundegenskaper så det inte blir för mycket att hålla reda på med yngre spelare. Färdigheternas FV baseras på grundegenskaperna och slås med en tiosidig tärning. 1 är alltid lyckat och 10 alltid misslyckat.

Äventyren kallas sagor och rollpersonerna får oftast en belöning i slutet som slås fram på en tabell.

Regler

Övergripande beskrivning av reglerna, tärningar, motståndstabell etc.

Skapande av rollperson

Välj namn, art och syssla och ålder.

Fördela poäng på grundegenskaperna, antal poäng bestäms gemensamt beroende på hur svårt spelet ska vara.

Skriva ner FV för respektive färdighet som är baserat på den kopplade grundegenskapen.

Slå fram hur mycket pengar rollpersonen har.

Om arten man valt har en specialförmåga, skriv ner den.

Om man vill, rita sin rollperson.

Grundegenskaper

Folkslag

Yrken

Färdigheter

Magi och Besvärjelser

Monster och djur

Introduktionsäventyr

Synposis

Viktiga SLP

Omslag

1:a utgåvan

Äventyr 1utgåvan Fram.JPGÄventyr 1utgåvan Bak.JPG

2:a utgåvan

Åventyr Grundregler Fram.jpgÅventyr Grundregler Bak.jpg

Skillnad mellan versionerna