Skillnad mellan versioner av "Äventyr (grundregler)"

Från Svenska rollspel
Hoppa till: navigering, sök
Rad 44: Rad 44:
 
Om man vill, rita sin rollperson.
 
Om man vill, rita sin rollperson.
  
 +
[[File:Äventyr_Syssla.JPG|thumb|]]
 
=== [[Grundegenskaper]] ===
 
=== [[Grundegenskaper]] ===
 
*[[Kunskap (grundegenskap)|Kunskap]]
 
*[[Kunskap (grundegenskap)|Kunskap]]
Rad 74: Rad 75:
 
*[[Äventyrare (yrke)|Äventyrare]]
 
*[[Äventyrare (yrke)|Äventyrare]]
  
 +
[[File:Äventyr_Riddare.JPG|thumb|]]
 
=== [[Färdigheter]] ===
 
=== [[Färdigheter]] ===
 
*[[ (färdighet)|Springa]]
 
*[[ (färdighet)|Springa]]

Versionen från 20 februari 2016 kl. 10.51

Sagospelet Äventyr
noframe
Omslag
Information
Produktserie: Äventyr
Utgivare: SagaGames
Utgivningsår: Första utgåvan (online): 2011, Andra utgåvan: 2012, Andra reviderade utgåvan: 2015
Idé och konstruktion: 1:a och 2:a utgåvan: Daniel Letho, 2:a utgåvan Julia Letho
Omslag: Daniel Letho
Illustrationer: 1:a och 2:a utgåvan: Daniel Letho, 2:a utgåvan Richard Svensson

Regler

Mycket avskalade regler med få färdigheter och grundegenskaper så det inte blir för mycket att hålla reda på med yngre spelare. Färdigheternas FV baseras på grundegenskaperna och slås med en tiosidig tärning. 1 är alltid lyckat och 10 alltid misslyckat.

Äventyren kallas sagor och rollpersonerna får oftast en belöning i slutet som slås fram på en tabell.

Övergripande beskrivning av reglerna, tärningar, motståndstabell etc.

Strid avgörs genom att en individ anfaller, lyckas FV-slaget lyckas attacken, men motståndaren kan parera, lyckas det blir det ingen skada. Rustningar har rustningspoäng som absorberar skadan till poängen är slut.

Skapande av rollperson

Välj namn, art och syssla och ålder.

Fördela poäng på grundegenskaperna, antal poäng bestäms gemensamt beroende på hur svårt spelet ska vara.

Skriva ner FV för respektive färdighet som är baserat på den kopplade grundegenskapen.

Slå fram hur mycket pengar rollpersonen har.

Om arten man valt har en specialförmåga, skriv ner den.

Om man vill, rita sin rollperson.

Äventyr Syssla.JPG

Grundegenskaper

Folkslag

Yrken

Äventyr Riddare.JPG

Färdigheter

Magi

Samtliga rollpersoner har grundegenskapen Trolldom, men bara om man har specialförmågan att lägga förtrollningar kan magi användas.

Initialt har bara Häxan och Trollkarlen denna förmåga.

Man kan bara använda varje Förtrollning en gång per saga.

Förtrollningar

Jakten på prins Adam (introduktionsäventyr]

Synposis

Viktiga SLP

Omslag

1:a utgåvan

Äventyr 1utgåvan Fram.JPGÄventyr 1utgåvan Bak.JPG

2:a utgåvan

Åventyr Grundregler Fram.jpgÅventyr Grundregler Bak.jpg

Skillnad mellan versionerna