Den nidländska reningen

Från Svenska rollspel
Version från den 24 november 2015 kl. 20.16 av Akessmik (Diskussion | bidrag)

Hoppa till: navigering, sök

Den nidländska reningen är en äventyrskampanj i tre delar till Drakar och Demoner från Äventyrsspel.

Synopsis

Som legoknektar under det nu avslutade inbördeskriget i Hynsolge (SL kan givetvis ha för rollpersonerna hit av andra anledningar) kommer diskussionerna på lokala krogen in på händelsen kallat Nidländska Reningen på tal. När ärkemagikern Vicotnik år 468 eO anlände till Nidland uttalade han en profetia som sade att om ett dussin dussin år ska "Reningen" startas.

Nu hade det gått ett dussin dussin år och ingen Rening har synts till. Dock skiljer sig tideräkningen i Nidland lite åt jämfört med resten av Ereb och Reningen är snart annalkande.

Rollpersonerna får i uppdrag att med hjälp av guiden Ehrman Wall lokalisera, spioner på och, om möjligt, sabotera befästningen Helvetesfortet. I processen får de både reda på att Vicotnik har en svartfolksstam huserande i en övergiven dvärgstad som förbereder den kommande invasionen samt, under strid med Vicotniks hantlangare Achatoth i Helvetesfortet, släpper lös demonen Bestraffaren som ansluter sig till Vicotnik efter att ha sprängt Helvetesfortet.

Rollpersonerna blir räddade undan explosionen av alvprinsen Talyros (som de tidigare räddat livet på) pegas, Enulisor, och förda till alvskogen Landoris.

Efter att ha legat i dvala under tre månader vaknar rollpersonerna upp och får av alvkungen Pargal reda på att Nidländska Reningen har startat och att länderna Krun, Hynsolge samt delar av Cereval har blivit erövrade av Victoniks korståg med hjälp av demonen Bestraffaren som de släppte lös.

Den Nidländska Reningen är nu på väg mot Berendien men landets kung är sjuk. För att bistå riket skickar Pargal rollpersonerna till Berendiens huvudstad med en gyllene nöt för att bota kungen och sedan hjälpa till med att organisera motståndet.

Väl på plats blir de bestulna på nöten och dessutom utpekade som nidländska spioner av kungens nya rådgivare Merkato. De lyckas dock fly med hjälp av den kungens gamle rådgivare och får i uppdrag att lokalisera regentens förskjutna dotter Melindor som leder motståndsrörelsen i Hynsolge och är populär hos befolkningen i Berendien.

Hynsolge ligger i ruiner efter Vicotniks framfart och Melindor är tillfångatagen samt befarad död. Rollpersonerna ger sig dock inte och med hjälp av Melindors man, Riorik, beger de sig ut för att leta rätt på henne. Melindor hittas svag med vid liv under staden Ferviduns katakomber.

Tillsammans flyr gruppen Hynsolge och tar sig åter till Berendien där de i kungens sovsal finner den döde kungen tillsammans med Merkato som flyr. Rollpersonerna hinner dock ifatt honom och avslöjar att det egentligen är Achatoth, som de trodde dog vid sprängningen av Helvetesfortet. Achatoth besegras och Melindor kröns som drottning.

En dryg månad efter kröningen blir rollpersonerna uppsökta av Talyros som ber dem följa med tillbaka till Landoris då Pargal har en plan för att tillintetgöra Vicotnik och att han nu försöker samla Erebs alla hjältar för att sätta stopp för Reningen en gång för alla. Talyros beskriver hur de ska ta sig igenom den skyddsgördel som håller Vicotniks armé från skogen och förvandlar sedan till en vit duva och flyger iväg för att direkt bli attackerad av en rovfågel och dör.

Rollpersonerna tar sig omgående till Landoris med Talyros kropp men lyckas röja hemligheten med att passera skyddsgördeln till fienden. Pargal förklarar situationen och meddelar att Bestraffarens gode tvilling finns beseglad i en stav på antplats kallad Yndar. Planen är att leta rätt på denna för att släppa lös demonen som skall kunna hjälpa besegra sin tvilling och ge respit för att besegra Vicotnik.

Under natten attackerar fienden och i all hast skickas rollpersonerna till Yndar Stubb, text under skapande

Delar i kampanjen

Relaterade moduler