Skillnad mellan versioner av "Drakar och Demoner (1984 och 1985)"
Falk (Diskussion | bidrag) m (→Bakgrund) |
Falk (Diskussion | bidrag) (→Box) |
||
Rad 133: | Rad 133: | ||
File:DoD_2_Box_Baksida.jpg | File:DoD_2_Box_Baksida.jpg | ||
</hovergallery> | </hovergallery> | ||
+ | Lådans baksidan är från 1984. Versionen från 1985 innehåller inte "Distribueras av AB Jan Edman, Vagnhärad." längst ner till vänster. | ||
=== Häften och övriga tillbehör === | === Häften och övriga tillbehör === |
Versionen från 8 augusti 2016 kl. 19.29
Drakar och Demoner 2.0 och 2.1 | |
---|---|
Kartong - Framsida | |
Information | |
Produktserie: | Drakar och Demoner |
Utgivare: | Äventyrsspel |
Utgivningsår: | 1984 och 1985 |
Spelsystem: | Stephen Perrin |
Projektledning och utveckling: | Lars-Åke Thor |
Redigering och regelförslag: | Åke Eldberg |
Assistans: | Fredrik Malmberg, Nils Gulliksson |
Grafisk formgivning och original: | Klas Berndal |
Illustrationer: | Nils Gulliksson, Len Ard |
Omslag: | Michael Whelan |
Innehåll
Bakgrund
Drakar och Demoner 2.0 och 2.1 från 1984 respektive 1985 är svenska rollspel från Äventyrsspel. Dessa versioner är i grunden baserad på Drakar och Demoner 1.0 men är kraftig reviderad och mycket mer en egen skapelse till skillnad från föregångaren som inte är mycket mer än en svensk översättning av den engelska förlagan.
Strukturen i regelboken är tydligare, många av de luddiga reglerna har blivit mer detaljerade och lättare att förstå, språket har förbättrats vilket gör det hela betydligt lättare att läsa. Dessutom tillkom hjälpmedel som golvplaner och silhuettfigurer för att kunna visualisera strider och andra situationer.
Regler
Reglerna är, precis som förgående version och Äventyrsspels samtida rollspel baserade på BRP med allt det innebär.
CL-slag är en procentsats där det gäller att slå under FV med en t100. Motståndstabell används för att mäta två värden mot varandra.
Värdet med Belastningspoäng är nytt för Drakar och Demoner i och med versionen från 1984.
Grundegenskapen KRA ersätts med PSY.
Skapande av rollperson
Hur skapar man en rollperson
Grundegenskaper
- STY - Styrka
- FYS - Fysik
- STO - Storlek
- INT - Intelligens
- PSY - Psykisk kraft
- SMI - Smidighet
- KAR - Karisma
Yrken
Färdigheter
- Botanik
- Dyrka lås
- Desarmera/gillra fällor
- Finna dolda ting
- Främmande kulturer
- Första hjälpen
- Geografi
- Gömma sig
- Hasardspel
- Heraldik och genealogi
- Historia
- Hoppa
- Klättra
- Köpslå
- Lyssna
- Läsa/skriva
- Navigera
- Rida
- Schack och brädspel
- Simma
- Sjunga och spela
- Sjökunnighet
- Smyga
- Spåra
- Stjäla föremål
- Tala främmande språk
- Upptäcka fara
- Vapenskicklighet
- Värdesätta
- Zoologi
- Övertala
Magi
Hur blir man magiker och fungerar magi.
Lista på trollformler
lista och länka
Humanoida varelser
Lista humanoida varelser. Speca om Rollpersonerna kan spela rasen, lista och länka
Monster och djur
Monster som beskrivs. lista och länka
Sarkath Hans gravvalv (Introduktionsäventyr till 2.0)
Synopsis
Kortfattat om handlingen
Nya varelser
Nya varelser som introduceras, lista och länka
Viktiga SLP
Spindelkonungens pyramid och Skelettbyns hemlighet (Introduktionsäventyr till 2.1)
- Huvudartikel: Spindelkonungens pyramid
Det tidigare separat utgiva äventyrshäftet Spindelkonungens pyramid och Skelettbyns hemlighet blev i och med 2.1 ett introduktionsäventyr till Drakar och Demoner.
Innehåll
Box
Lådans baksidan är från 1984. Versionen från 1985 innehåller inte "Distribueras av AB Jan Edman, Vagnhärad." längst ner till vänster.
Häften och övriga tillbehör
Övrigt material
Skillnader mellan 2.0 och 2.1
Nedanstående bilder visar 2.1 från 1985 överst och 2.0 från 1984 underst
Utländska utgåvor
1:a april 2016 skapade Svenska Rollspels ägare en falsk engelsk utgåva av Drakar och Demoner 2.1 med premissen:
Redan under 1985 fanns det planer på expansion utomlands med Drakar och Demoner. Först var tanken på en engelsk utgåva, men den skrotades och bara ett enda koncept-exemplar tillverkades.
Istället satsade man på de danska och norska utgåvorna som gavs ut under 1988 och baserade sig på Drakar och Demoner 3.0.